
51 - 200 Mitarbeiter
Gegründet 2011
📚 Bildung
🤝 B2B
Education • B2B • Innovation
Minerva Project ist ein Unternehmen für Bildungsinnovationen, das sich darauf konzentriert, die Hochschulbildung durch forschungsgestützte pädagogische Ansätze zu transformieren. Mit der Gründung der Minerva University implementiert es ein vollständig aktives Lernmodell, das aktives Engagement über passives Lernen stellt. Die Organisation arbeitet mit Bildungseinrichtungen zusammen, um integrierte Lernerfahrungen zu gestalten, neue Universitäten zu schaffen und Bewertungsmethoden zu innovieren, wobei stets ein starker Fokus auf Kompetenzentwicklung und technologiegestützte Bereitstellung gelegt wird.
🔥 vor 21 Minuten
🌏 Überall auf der Welt
💵 $70.000 - $125.000 / Jahr
⏰ Vollzeit
🟡 Mittelstufe
🟠 Senior
🎨 Produktdesigner (UI/UX)
👻 Geisterscore 0%
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
Verbessern Sie Ihre Chancen auf ein Vorstellungsgespräch, indem Sie Ihre Lebenslauf-Bewertung vor der Bewerbung überprüfen.

51 - 200 Mitarbeiter
Gegründet 2011
📚 Bildung
🤝 B2B
Education • B2B • Innovation
Minerva Project ist ein Unternehmen für Bildungsinnovationen, das sich darauf konzentriert, die Hochschulbildung durch forschungsgestützte pädagogische Ansätze zu transformieren. Mit der Gründung der Minerva University implementiert es ein vollständig aktives Lernmodell, das aktives Engagement über passives Lernen stellt. Die Organisation arbeitet mit Bildungseinrichtungen zusammen, um integrierte Lernerfahrungen zu gestalten, neue Universitäten zu schaffen und Bewertungsmethoden zu innovieren, wobei stets ein starker Fokus auf Kompetenzentwicklung und technologiegestützte Bereitstellung gelegt wird.
• Nutzer-Workflows, Ziele, Probleme und Prioritäten durch Gespräche, Support-Feedback, Research und Nutzungsdaten verstehen • Nutzerflüsse abbilden sowie Designs und Prototypen in Figma erstellen • Anforderungen, Berechtigungen, Leerzustände, Fehler und Sonderfälle verschiedener Nutzerrollen identifizieren • Klare Layouts, Hierarchien, responsives Verhalten und barrierefreie Interaktionen gestalten • Bezeichnungen, Anweisungen, Warnungen und Bestätigungen formulieren • Etablierte Komponenten des Designsystems wiederverwenden und erkennen, wann neue Patterns erforderlich sind • Mit dem Engineering-Team zusammenarbeiten, damit die Figma-Designs mit dem implementierten Produkt übereinstimmen • Designoptionen ausloten, Kompromisse erläutern und technische Einschränkungen berücksichtigen • Den Umfang klären und praktikable Ansätze auswählen, die das Team umsetzen kann • Beabsichtigtes Verhalten, Sonderfälle und Designentscheidungen für Implementierung und Review dokumentieren • Frühzeitig Feedback einholen und Rückmeldungen einarbeiten • Implementierungen prüfen, verwirrende oder fehlerhafte Interaktionen identifizieren und zu ihrer Lösung beitragen • Die tatsächliche Produktnutzung beobachten und Erkenntnisse in künftige Designentscheidungen einfließen lassen • Mit einer weiteren Designerin bzw. einem weiteren Designer sowie mit Engineering, der Produktleitung und der Technologieleitung zusammenarbeiten • Verantwortung für Designentscheidungen übernehmen, während die Produktleitung für Priorisierung, Roadmap-Zusagen und Geschäftsziele verantwortlich ist
• Portfolio mit 1–2 relevanten Softwaredesign-Projekten • Beispiele, die den eigenen Beitrag, die Beweggründe und die Fähigkeit zur Verarbeitung von Feedback zeigen • Portfolio mit Nachweisen für Interaktionsdesign, visuelle Klarheit und einen durchdachten Umgang mit komplexen Workflows • Gute Arbeitskenntnisse in Figma, einschließlich Komponenten und Prototyping • Bereitschaft, Fähigkeiten innerhalb eines etablierten Designsystems weiterzuentwickeln • Verständnis von Barrierefreiheit und responsivem Webdesign • Fähigkeit, fehlende Informationen zu erkennen, zielführende Fragen zu stellen und auch bei Unsicherheit angemessen voranzukommen • Klare schriftliche Kommunikation sowie die Fähigkeit, Designentscheidungen Personen mit unterschiedlichen fachlichen Hintergründen zu erläutern • Fähigkeit, Fortschritte, Fragen und Blocker in einem verteilten Team zu kommunizieren und Aufgaben konsequent nachzuverfolgen • Für erfahrene Bewerberinnen und Bewerber: ausgelieferte Produkte oder Features sowie Erfahrung in der Zusammenarbeit mit Engineering-Teams • Für Senior-Kandidatinnen und -Kandidaten: Nachweise, dass unklare Problemstellungen strukturiert, Patterns über mehrere Workflows hinweg verbessert und Teammitglieder bei fundierteren Designentscheidungen unterstützt wurden • Erfahrungen mit Bildungssoftware, komplexen Geschäftsanwendungen, User Research oder mobilen Web-Erlebnissen sind von Vorteil • Erfahrung mit dem Einsatz von KI-Tools im Design-Workflow ist ein Plus • Fähigkeit, regelmäßige Überschneidungen der Arbeitszeiten mit dem Team sicherzustellen • Lebenslauf oder Profil und Portfolio für die Bewerbung erforderlich
• Vollständig remote arbeiten • Möglichkeit zur Zusammenarbeit in einem verteilten Team • Regelmäßige Überschneidung der Arbeitszeiten mit dem Team • Verantwortung für das Design in Zusammenarbeit mit dem bestehenden Team • Anleitung und regelmäßiges Review durch eine erfahrene Designerin oder einen erfahrenen Designer für Junior-Designerinnen und -Designer • Zusammenarbeit mit Engineering, Produktleitung und Technologieleitung • Mitarbeit in einem werteorientierten Unternehmen, das die Bildung verbessert • Vor jeder Bewerbungsphase werden Umfang der Aufgabe, erwarteter Zeitaufwand und Interviewdetails mitgeteilt
Jetzt Bewerben🕒 vor 26 Tagen
Als Senior Product Designer verantwortest du barrierefreie Produktbereiche und codebasierte Prototypen. Du entwickelst die offene Scheduling-Infrastruktur und Komponentenbibliothek von Cal.com in einem weltweit verteilten, asynchronen Team weiter.
🌏 Überall auf der Welt
💵 $100.000 - $150.000 / Jahr
💰 €25.000.000 Series A - Cal.com im 2022-04
⏰ Vollzeit
🟠 Senior
🎨 Produktdesigner (UI/UX)
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 29 Tagen
Lead Product Designer mit Verantwortung für die UX des mobilen Pokerspiels PokerArena von GTO Wizard. Festlegung der Designrichtung für Navigation, Interaktion, Spielfortschritt und Spielerlebnisse.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 1 Monat
Product Designer für die Entwicklung von Funktionen zur sozialen Vernetzung bei Chess.com, einer globalen Plattform für Schachspiele und Schachlernen. Entwicklung hochwertiger Erlebnisse für Web, iOS und Android für Millionen von Spielern.
🌏 Überall auf der Welt
💰 Private Equity Round im 2022-01
⏰ Vollzeit
🟢 Junior
🟡 Mittelstufe
🎨 Produktdesigner (UI/UX)
🚫👨🎓 Kein Abschluss erforderlich
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 1 Monat
Senior Product Designer (m/w/d) für die Gestaltung sozialer Features auf der Web- und Mobile-Schachplattform von Chess.com. Entwicklung hochwertiger Erlebnisse für die Verbindung von Spielerinnen und Spielern, Nachrichten, Profile und Community-Engagement.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 1 Monat
Product Designer verantwortlich für B2B-Dashboards, Onboarding und Funktionen der gamifizierten Cybersecurity-Trainingsplattform von TryHackMe. Steigerung der Adoption durch Research, Strategie und KI-unterstütztes Design.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich