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Engineering Manager – Modellierung und Rendering

Stelle nicht auf LinkedIn

🔥 vor 4 Stunden

🗽 New York – Remote

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💵 $245.000 - $275.000 / Jahr

⏰ Vollzeit

🟡 Mittelstufe

🟠 Senior

👮‍♀️ Leiter Softwareentwicklung

🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich

Woher diese Stelle stammt

Veröffentlicht auf der Karriereseite von nTopology, nicht über eine Jobbörse

Von Remote Rocketship zum ersten Mal gesehen vor 4 Stunden

Noch offen auf der Website von nTopology. Geprüft vor 1 Stunde.

Logo of nTopology

nTopology

51 - 200 Mitarbeiter

🏭 Fertigung

🏗️ Bauwesen

💰 €65.000.000 Series D im 2021-11

Manufacturing • Construction

nTopology ist ein Softwareunternehmen, das die nächste Generation von Engineering- und Design-Tools für die fortschrittliche Fertigung entwickelt. Als engagiertes Team aus Ingenieurinnen und Ingenieuren konzentriert sich nTopology auf die Entwicklung innovativer Lösungen für CAD, 3D-Druck und additive Fertigung. Diese ermöglichen es Ingenieurinnen und Ingenieuren, Bauteile mit integrierten funktionalen Anforderungen zu entwerfen. Die einzigartige Kombination aus generativen, manuellen und simulationsbasierten Tools hilft dabei, industrielle Herausforderungen effektiv zu bewältigen.

Beschreibung

• Leitung des Engineering-Teams für Modellierung und Rendering • Coaching erfahrener Engineers, individuelle Unterstützung entsprechend Stärken und Zielen, klare Erwartungen und direktes Feedback • Strukturierung und Priorisierung parallel laufender Arbeitsbereiche in den Bereichen implizite Modellierung, Rendering, UI, Ausführungskern und KI-Integration • Etablierung von Arbeitsprozessen, Automatisierung wiederkehrender Aufgaben, Verbesserung der Entscheidungsfindung und Vorantreiben der Einführung KI-gestützter Entwicklung • Inhaltliche Mitarbeit an impliziter Mathematik, GPU-Rendering und Kernel-Architektur • Enge Zusammenarbeit mit dem Produktmanagement, um die Produkt-Roadmap in Engineering-Pläne zu überführen, sowie Verantwortung für technische Entscheidungen im Tagesgeschäft • Leitung der Modernisierung der Rendering-Pipeline • Umsetzung der Erstellung generativer Modelle über die Notebook-API • Verlagerung des Engineering-Aufwands von der veralteten Desktop-UI zum neuen Produkt bei gleichbleibend hoher Qualität für Kunden • Leitung eines verteilten Teams über US-amerikanische und europäische Zeitzonen hinweg

🎯 Anforderungen

• Mindestens 3 Jahre Erfahrung in der Führung von Software Engineers • Nachweisliche Erfahrung darin, erfahrene Mitarbeitende zu höherer Leistungsfähigkeit zu coachen, klare Erwartungen zu formulieren und direkte Gespräche zu führen • Hintergrund in den Bereichen Grafik, Geometrie oder einem eng verwandten computergestützten Fachgebiet • Fähigkeit, sich mit impliziter Geometrie, GPU-Rendering und computergestützter Mathematik auseinanderzusetzen • Sehr gute Kenntnisse in C++, einschließlich des Lesens, Verstehens und Reviewens von Code in einer großen, ausgereiften Codebasis • Erfahrung mit Rust ist von großem Vorteil • Nachweisliche Erfahrung im strukturierten Projektmanagement zahlreicher parallel laufender Themen • Nachweisliche Einführung KI-gestützter Entwicklung in einem geleiteten Team • Erfahrung in der Führung eines verteilten Teams über US-amerikanische und europäische Zeitzonen hinweg • Praktische Erfahrung mit GPU-Shader-Sprachen oder modernen Grafik-APIs sowie mit der Modernisierung von Rendering-Pipelines ist wünschenswert • Erfahrung mit der Überführung eines Desktop-nativen Produkts auf Webbrowser- oder mobile Plattformen ist wünschenswert • Kenntnisse in CAD, CAE oder anderer Engineering-Software sowie der zugehörigen Workflows sind wünschenswert • Erfahrung mit der Integration generativer KI in ein Produkt ist wünschenswert

🏖️ Vorteile

• Arbeitgeber der Chancengleichheit mit dem Anspruch, ein vielfältiges und inklusives Team aufzubauen • Angemessene Vorkehrungen während des Bewerbungs- und Interviewprozesses

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🟠 Senior

🔴 Experte

👮‍♀️ Leiter Softwareentwicklung

🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich

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