
11 - 50 Mitarbeiter
🎮 Gaming
👥 B2C
Gaming • B2C
Panic Stations ist ein Game-Studio, das kooperative Multiplayer-(Co-op-)Spiele entwickelt. Im Mittelpunkt stehen chaotische, gesellige Spielerlebnisse, die Freund:innen durch gemeinsames Lachen und besondere Momente zusammenbringen. Zu den ersten Projekten gehören Crack Surgeons (ein chaotisches Co-op-Operationsspiel für 1–4 Spieler:innen), Very Safe Dino Park (eine chaotische Dinosaurierpark-Simulation für 1–4 Spieler:innen) und Frog Sqwad (ein kooperatives Extraction-Puzzle-Platformer-Spiel für bis zu 8 Spieler:innen). Das Studio veröffentlicht News, ein Press Kit und Stellenausschreibungen und präsentiert sich als aktiver Indie-Entwickler (Copyright 2026).
🕒 vor 8 Tagen
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
Woher diese Stelle stammt
Veröffentlicht auf der Karriereseite von Panic Stations, nicht über eine Jobbörse
Von Remote Rocketship zum ersten Mal gesehen vor 8 Tagen
Noch offen auf der Website von Panic Stations. Geprüft vor 20 Stunden.

11 - 50 Mitarbeiter
🎮 Gaming
👥 B2C
Gaming • B2C
Panic Stations ist ein Game-Studio, das kooperative Multiplayer-(Co-op-)Spiele entwickelt. Im Mittelpunkt stehen chaotische, gesellige Spielerlebnisse, die Freund:innen durch gemeinsames Lachen und besondere Momente zusammenbringen. Zu den ersten Projekten gehören Crack Surgeons (ein chaotisches Co-op-Operationsspiel für 1–4 Spieler:innen), Very Safe Dino Park (eine chaotische Dinosaurierpark-Simulation für 1–4 Spieler:innen) und Frog Sqwad (ein kooperatives Extraction-Puzzle-Platformer-Spiel für bis zu 8 Spieler:innen). Das Studio veröffentlicht News, ein Press Kit und Stellenausschreibungen und präsentiert sich als aktiver Indie-Entwickler (Copyright 2026).
• Own the design and balancing of game and progression systems • Work closely with programmers to review and iterate on systems • Use Unity to playtest and adjust game balance • Balance the game’s economy to support steady progression and meaningful resource investment decisions • Ensure systems and economy are balanced for player groups of different sizes • Participate in broader design discussions around the game • Champion systems while prioritizing player experience over perfect balance
• 5+ years game design experience • Experience designing and balancing economies and game systems • Comfortable working in a small, fast-moving team • Proficient with Unity • Confident using source control • Passion for indie games, job simulators and ‘friendslop’ titles • Must be based within the UK
Jetzt BewerbenVerbessern Sie Ihre Chancen auf ein Vorstellungsgespräch, indem Sie Ihre Lebenslauf-Bewertung vor der Bewerbung überprüfen.
🕒 vor 18 Tagen
Senior Designer joining Airship’s freelance Combat Design pool. Shaping combat experiences for global game development projects with major gaming clients.
🇬🇧 Vereinigtes Königreich – Remote
💰 Debt Financing im 2022-07
⏳ Vertrag
🟠 Senior
✍️ Designer
🇬🇧 UK-Skilled-Worker-Visum-Sponsor
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 1 Monat
Senior Game Designer shaping live mobile game features for Exient’s Lemmings-led portfolio. Owning systems, economy, monetisation, prototyping, and AI-assisted design workflows.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 1 Monat
Freelance Combat Designer joining Airship’s global pool to shape combat experiences across game projects. Applying specialized expertise when suitable opportunities arise.
🇬🇧 Vereinigtes Königreich – Remote
💰 Debt Financing im 2022-07
⏳ Vertrag
🟡 Mittelstufe
🟠 Senior
✍️ Designer
🇬🇧 UK-Skilled-Worker-Visum-Sponsor
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 2 Monaten
Production Designer für die Erstellung umfangreicher Werbe- und Digitalinhalte für Mozilla, das datenschutzorientierte Internetunternehmen. Verantwortung für visuelle Konsistenz, Vorlagen, Zeitpläne und die plattformübergreifende Auslieferung.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich