
51 - 200 Mitarbeiter
🎮 Gaming
🤝 B2B
Gaming • B2B
Sie kennen uns vielleicht nicht, aber Sie kennen sicherlich unsere Kunden: Microsoft, Sony, Activision, Square und viele andere. Bei Pipeworks entwickeln wir innovative, meistverkaufte, plattformübergreifende Live-Spiele für erstklassige Publisher und Marken. Seit 1999 kreieren wir Erfolge und suchen außergewöhnlich talentierte und unternehmerische Spieleschaffende, die mit uns die Zukunft der digitalen Unterhaltung gestalten. Unser Studio ist kreativ und kollaborativ, unsere Projekte sind spannend und herausfordernd, und unsere Mitarbeiter sind Rockstars ohne Ego. Wir befinden uns im wunderschönen pazifischen Nordwesten in der Innenstadt von Eugene, Oregon – der Heimat der Universität von Oregon und ein großartiger Ort zum Arbeiten, Leben und Spielen.
🕒 vor 8 Tagen
🌲 Oregon – Remote
💵 $122.000 - $146.000 / Jahr
⏰ Vollzeit
🟠 Senior
🧑💻 Full-Stack-Entwickler
👻 Geisterscore 0%
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
Verbessern Sie Ihre Chancen auf ein Vorstellungsgespräch, indem Sie Ihre Lebenslauf-Bewertung vor der Bewerbung überprüfen.

51 - 200 Mitarbeiter
🎮 Gaming
🤝 B2B
Gaming • B2B
Sie kennen uns vielleicht nicht, aber Sie kennen sicherlich unsere Kunden: Microsoft, Sony, Activision, Square und viele andere. Bei Pipeworks entwickeln wir innovative, meistverkaufte, plattformübergreifende Live-Spiele für erstklassige Publisher und Marken. Seit 1999 kreieren wir Erfolge und suchen außergewöhnlich talentierte und unternehmerische Spieleschaffende, die mit uns die Zukunft der digitalen Unterhaltung gestalten. Unser Studio ist kreativ und kollaborativ, unsere Projekte sind spannend und herausfordernd, und unsere Mitarbeiter sind Rockstars ohne Ego. Wir befinden uns im wunderschönen pazifischen Nordwesten in der Innenstadt von Eugene, Oregon – der Heimat der Universität von Oregon und ein großartiger Ort zum Arbeiten, Leben und Spielen.
• Support a AAA development partner on an Unreal Engine project. • Build strong working relationships with partner engineers and engineering leadership. • Translate partner priorities into scoped tasks and coordinate estimates and assignments across external studios. • Align partner and external studio teams through communication, documentation, and handoffs across time zones. • Review technical designs, code, and in-game results for correctness, maintainability, performance, and alignment with expectations. • Lead cross-studio technical discussions, clarify requirements, resolve questions, and guide decisions. • Track progress, blockers, and delivery risks; address issues with the partner and production team. • Coordinate engineering, design, animation, art, production, and QA integration and testing. • Share leadership responsibilities with the Pipeworks project engineering lead. • Investigate difficult technical issues and provide hands-on support to unblock teams while prioritizing partner collaboration and technical oversight.
• Clear, direct, professional, and concise communication, including the ability to lead client-facing technical discussions, manage expectations, and explain risks and tradeoffs to technical and non-technical collaborators. • Demonstrated engineering leadership on complex game projects, including effective delegation, coordination, and accountability for team delivery. • Ability to work within a development partner’s established priorities, technical direction, codebase, and processes. • Significant hands-on Unreal Engine experience and strong C++ proficiency in large production codebases. • Strong technical judgment, debugging, and code-review skills, with broad game engineering knowledge and deep expertise in at least one area. • Ability to quickly understand an unfamiliar project, identify ambiguity and dependencies, and turn incomplete information into clear questions and actionable next steps. • Effective organization and follow-through with distributed teams. • At least one shipped commercial game or another substantial production release is preferred. • A degree in computer science, engineering, or a related field is helpful but not required when equivalent professional experience is demonstrated. • Substantial professional game engineering experience, including technical leadership and coordination of complex engineering efforts. • Experience in AAA co-development or another client-facing engineering leadership role. • Experience coordinating multiple external studios or international engineering teams across time zones. • Gameplay and character animation programming experience. • Experience supporting late-production integration, bug fixing, and release stabilization. • Experience working directly with designers and animators to refine gameplay and character animation systems.
• Medical, Dental, and Vision • 401K with employer match • Employer Paid Life Insurance Policy • Generous Paid Time Off • 18-20 Paid Company Holidays • Relocation • Paid Parental Leave • Employee Assistance Program • Fitness Club Discounts • Sports Team Sponsorship • Annual Company Events • Project Wrap Parties • Flexible choice of work location: remote, in office, or hybrid
Jetzt Bewerben🕒 vor 8 Tagen
AI platform engineer building Aledade's MCP gateway, plugin marketplace, model routing, and telemetry. Enabling healthcare technology teams through secure integrations, observability, and cost-optimized inference.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 8 Tagen
Senior Software Engineer building Python and Django decisioning infrastructure for Octane's dealership financing platform. Designing scalable systems, improving reliability, and mentoring engineers.
🇺🇸 Vereinigte Staaten – Remote
💵 $130.000 - $170.000 / Jahr
💰 €375.000.000 Debt Financing im 2022-08
⏰ Vollzeit
🟠 Senior
🧑💻 Full-Stack-Entwickler
🦅 H1B-Visum-Sponsor
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 8 Tagen
Software Engineer building backend safety infrastructure for Discord’s gaming community platform. Improving harmful-content detection and operating large-scale production systems.
🇺🇸 Vereinigte Staaten – Remote
💵 $160.000 - $220.000 / Jahr
💰 €12.000.000.000 Venture Round im 2022-03
⏰ Vollzeit
🟡 Mittelstufe
🟠 Senior
🧑💻 Full-Stack-Entwickler
🦅 H1B-Visum-Sponsor
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 8 Tagen
Technical Lead delivering cloud-based benefits software solutions for Benefitfocus clients. Overseeing service delivery, technical solutions, SLAs, vendors, and client outcomes.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 8 Tagen
AEM backend engineer building Adobe CMS services, content models, workflows, and integrations. Supporting DEPT’s technology and marketing teams as they deliver growth for ambitious brands.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich