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Senior Game Designer – Systeme & Ökonomie – vollständig remote

🔥 vor 35 Minuten

🇩🇪 Deutschland – Remote

⏰ Vollzeit

🟠 Senior

⚙️ Systemingenieur

🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich

Woher diese Stelle stammt

Veröffentlicht auf der Karriereseite von SOFTGAMES, nicht über eine Jobbörse

Von Remote Rocketship zum ersten Mal gesehen vor 35 Minuten

Logo of SOFTGAMES

SOFTGAMES

51 - 200 Mitarbeiter

🎮 Gaming

💰 Seed Round im 2017-01

Gaming

SOFTGAMES ist ein Instant-Gaming-Unternehmen, das Casual- und echte Social Games entwickelt, die sofort auf allen Plattformen gespielt werden können. Im Fokus steht die Entwicklung fesselnder, leicht zugänglicher und unterhaltsamer Spiele, die nahtlosen Zugang und plattformübergreifendes Spielen ermöglichen. Das Unternehmen ist ein führender Akteur in der Instant-Games-Branche, verändert, wie und wo wir spielen, und ist für seinen innovativen Ansatz im Gaming bekannt.

Beschreibung

• Verantwortung für die langfristige Weiterentwicklung eines oder zweier bestehender Spiele mit loyalen Spielergemeinschaften • Konzeption, Balancing und Optimierung von Ökonomie-, Fortschritts- und Belohnungssystemen • Entwicklung von Motivationsschleifen für Spielerinnen und Spieler über Events, Features und Monetarisierung hinweg • Entwicklung und Pflege eines konsistenten Ökosystems aus LiveOps-Events • Konzeption von Systemen, die Bindung, Engagement und Monetarisierung verbessern und gleichzeitig das Spielerlebnis erhalten • Erstellung und Pflege von Wirtschaftsmodellen, Balancing-Tabellen und Simulationen • Nutzung von Daten zur Identifizierung von Reibungspunkten im Spielerlebnis, Engpässen im Spielfortschritt und Monetarisierungspotenzialen • Zusammenarbeit mit den Teams für Produktmanagement, Business Intelligence, User Acquisition, Art und Entwicklung • Analyse von KPIs wie Retention, ARPDAU, Conversion, LTV und Engagement • Vorantreiben von Verbesserungen an Features und Events durch Tests, Iteration und Experimente • Vermittlung von Designentscheidungen, Abwägungen und Empfehlungen im gesamten Team

🎯 Anforderungen

• Mindestens 5 Jahre Erfahrung in der Konzeption und dem Betrieb erfolgreicher kostenloser Mobile Games (F2P) • Fundierte Erfahrung in Systemdesign, Ökonomie-Design, Progressionsdesign und LiveOps • Nachweisliche Erfahrung mit Casual- oder Puzzle-Spielen • Tiefes Verständnis von Spielermotivation, Retention-Mechaniken und Monetarisierungsdesign • Fähigkeit, A/B-Tests zu konzipieren und auszuwerten sowie Daten in umsetzbare Verbesserungen zu überführen • Fähigkeit, Entscheidungen auf Grundlage von KPIs und Spielerverhalten zu treffen • Eigeninitiativ und proaktiv • Fähigkeit, neue Spiele, Systeme und Zielgruppen schnell zu verstehen und beim Wechsel zwischen Projekten Verantwortung zu übernehmen • Sehr gute Tabellenkalkulationskenntnisse sowie Erfahrung mit der Erstellung von Balancing-, Simulations- und Prognosemodellen • Ausgezeichnete mündliche und schriftliche Kommunikationsfähigkeiten in Englisch • Leidenschaft für die Entwicklung fesselnder und nachhaltiger Spielerlebnisse • Sicherer Umgang mit KI-Tools zur Steigerung der Produktivität sowie zur Verbesserung von Analysen und Entscheidungsfindung • Bewerberinnen und Bewerber, die die Voraussetzungen erfüllen, müssen einen Designtest absolvieren

🏖️ Vorteile

• Remote-first: vollständig remote von jedem Ort aus, an dem Sie Ihre beste Arbeit leisten, mit optionaler Nutzung des Berliner Büros • Flexible Arbeitszeiten • Keine Crunch-Kultur • Keine Überstunden • Großzügiger Urlaubsanspruch • Budget für die Ausstattung des Homeoffice • Budget für Weiterbildungs- und Entwicklungsmaßnahmen • Leistungsstarker Laptop • Monatlicher Essenszuschuss • Monatlicher Zuschuss zu den Homeoffice-Nebenkosten für Strom und Internet • Unternehmens-Merchandise • Jährlicher Firmenausflug

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