
51 - 200 Mitarbeiter
🎮 Gaming
💰 Seed Round im 2017-01
Gaming
SOFTGAMES ist ein Instant-Gaming-Unternehmen, das Casual- und echte Social Games entwickelt, die sofort auf allen Plattformen gespielt werden können. Im Fokus steht die Entwicklung fesselnder, leicht zugänglicher und unterhaltsamer Spiele, die nahtlosen Zugang und plattformübergreifendes Spielen ermöglichen. Das Unternehmen ist ein führender Akteur in der Instant-Games-Branche, verändert, wie und wo wir spielen, und ist für seinen innovativen Ansatz im Gaming bekannt.
🔥 vor 43 Minuten
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
Woher diese Stelle stammt
Veröffentlicht auf der Karriereseite von SOFTGAMES, nicht über eine Jobbörse
Von Remote Rocketship zum ersten Mal gesehen vor 43 Minuten
Noch offen auf der Website von SOFTGAMES. Geprüft vor 6 Minuten.

51 - 200 Mitarbeiter
🎮 Gaming
💰 Seed Round im 2017-01
Gaming
SOFTGAMES ist ein Instant-Gaming-Unternehmen, das Casual- und echte Social Games entwickelt, die sofort auf allen Plattformen gespielt werden können. Im Fokus steht die Entwicklung fesselnder, leicht zugänglicher und unterhaltsamer Spiele, die nahtlosen Zugang und plattformübergreifendes Spielen ermöglichen. Das Unternehmen ist ein führender Akteur in der Instant-Games-Branche, verändert, wie und wo wir spielen, und ist für seinen innovativen Ansatz im Gaming bekannt.
• Verantwortung für die Vision, Strategie und Roadmap des Spiels sowie deren Umsetzung • Konzeption und Weiterentwicklung von Gameplay-, Progressions-, LiveOps- und Monetarisierungs-Features • Priorisierung der Roadmap auf Grundlage von Einfluss auf die Spielenden, geschäftlichem Nutzen und Entwicklungsaufwand • Analyse des Spielerverhaltens, von Markttrends und von A/B-Test-Ergebnissen • Leitung und Mentoring eines kleinen Teams • Zusammenarbeit mit Game Designern, Artists, Engineers, BI und UA – von der Konzeption bis zum Launch • Ausbalancierung der Spielökonomie sowie Optimierung der KPIs für Retention, Engagement und Monetarisierung • Anwendung agiler und Lean-Entwicklungsmethoden • Identifizierung von Risiken, Beseitigung von Blockaden und konsequente Umsetzung • Beobachtung von Markttrends, Erwartungen der Spielenden und Konkurrenzspielen • Zusammenarbeit mit dem Head of Studio bei Produktstrategie und Prioritäten
• Mindestens 5 Jahre Erfahrung in Game Production, Product Management oder Game Design für Free-to-play-Mobilegames • Nachweisbare Erfolge bei der Betreuung und Weiterentwicklung erfolgreicher Casual-Livegames • Ausgeprägte Game-Design-Kompetenz und tiefgehendes Verständnis für Spielermotivation, Progression, Spielökonomie und Feature-Design • Starkes Produktverständnis sowie die Fähigkeit, Erkenntnisse über Spielende und Geschäftsziele in fesselnde Game-Features zu übersetzen • Sehr analytische Arbeitsweise und Sicherheit im Umgang mit Daten zur Validierung von Hypothesen und zur Steuerung von Produktentscheidungen • Solides Verständnis der Grundlagen von Free-to-play-Monetarisierung, LiveOps, Retention und UA • Ausgeprägte Führungs-, Priorisierungs- und Stakeholder-Management-Kompetenzen • Sicherer Umgang mit funktionsübergreifenden und verteilten Teams • Hervorragende schriftliche und mündliche Kommunikationsfähigkeiten in Englisch • Wohnsitz innerhalb von CET ±2 Stunden
• Remote-first-Arbeitsmodell: vollständig remote oder Nutzung des Berliner Büros nach Wunsch • Flexible Arbeitszeiten • Keine Crunch-Kultur und keine Überstunden • Großzügiger Urlaubsanspruch • Budget für die Ausstattung des Homeoffice • Budget für Weiterbildungen und berufliche Entwicklung • Leistungsstarker Laptop • Monatlicher Essenszuschuss • Monatlicher Zuschuss zu den Homeoffice-Nebenkosten für Strom und Internet • Unternehmens-Merchandise • Jährliches Firmentreffen
Jetzt BewerbenVerbessern Sie Ihre Chancen auf ein Vorstellungsgespräch, indem Sie Ihre Lebenslauf-Bewertung vor der Bewerbung überprüfen.
🕒 vor 1 Monat
Creative Producer für die Entwicklung und Ausarbeitung origineller Spielkonzepte in einem globalen Gaming-Service-Hub. Definition von Gameplay und visueller Ausrichtung sowie Erstellung produktionsreifer kreativer Dokumentation.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 3 Monaten
Senior Game Producer zur Leitung funktionsübergreifender Teams und der Produktion von PC- und Konsolenspielen bei Aesir Interactive. Verantwortung für Roadmaps, Budgets, Stakeholder, Risiken und eine konsequent auf das Spielerlebnis ausgerichtete Umsetzung.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 6 Monaten
Kreativproduzent/in entwickelt visuelle Identitäten und Content-Strategien für ein Marketingteam. Bindet die Community ein und steigert Conversions durch strategisches Storytelling und innovatives Design.
🕒 vor 7 Monaten
Kreativproduzent, der die visuelle Identität und Content-Erstellung für ein globales Remote-Marketingteam verantwortet. Zusammenarbeit bei Videoformaten, Grafiken und Storytelling zur Steigerung von Engagement und Konversionen.