
11 - 50 Mitarbeiter
Gegründet 2016
🥽 AR/VR
🎮 Gaming
📚 Bildung
AR/VR • Gaming • Education
Spatial ist eine hochmoderne Plattform, die räumliches Rechnen und künstliche Intelligenz kombiniert, um immersive und interaktive virtuelle Welten zu schaffen. Sie bedient über 15 Millionen Kreative und Marken und bietet Tools für Multiplayerspiele, interaktive Erzählungen, Markenerlebnisse, Bildung und KI-Agenten. Mit Funktionen wie No-Code-Multiplayer-Vorlagen und einem Unity SDK für fortgeschrittene Entwickler ermöglicht Spatial die Erstellung und Veröffentlichung von 3D-Räumen auf Web-, VR/AR- und mobilen Plattformen. Der Fokus liegt auf nutzergenerierten Inhalten und bietet eine vielseitige Umgebung für Entwickler und Marken, um virtuelle Showrooms, Konzerte, Modepräsentationen und mehr zu erstellen, die einfach über verschiedene Geräte zugänglich sind.
🕒 vor 1 Monat
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
Verbessern Sie Ihre Chancen auf ein Vorstellungsgespräch, indem Sie Ihre Lebenslauf-Bewertung vor der Bewerbung überprüfen.

11 - 50 Mitarbeiter
Gegründet 2016
🥽 AR/VR
🎮 Gaming
📚 Bildung
AR/VR • Gaming • Education
Spatial ist eine hochmoderne Plattform, die räumliches Rechnen und künstliche Intelligenz kombiniert, um immersive und interaktive virtuelle Welten zu schaffen. Sie bedient über 15 Millionen Kreative und Marken und bietet Tools für Multiplayerspiele, interaktive Erzählungen, Markenerlebnisse, Bildung und KI-Agenten. Mit Funktionen wie No-Code-Multiplayer-Vorlagen und einem Unity SDK für fortgeschrittene Entwickler ermöglicht Spatial die Erstellung und Veröffentlichung von 3D-Räumen auf Web-, VR/AR- und mobilen Plattformen. Der Fokus liegt auf nutzergenerierten Inhalten und bietet eine vielseitige Umgebung für Entwickler und Marken, um virtuelle Showrooms, Konzerte, Modepräsentationen und mehr zu erstellen, die einfach über verschiedene Geräte zugänglich sind.
• Implement new game modes, monsters, items, loot systems, and player mechanics that are instantly fun and built for social spread • Build and iterate on monthly live-ops events - from concept to ship - working directly with design and art • Own UI implementation end-to-end: responsive, performant, and polished across VR, mobile, and web • Debug and resolve live-service issues fast, with a bias toward permanent fixes over quick patches • Collaborate hands-on with artists to bring new content into the game without compromising performance • Design and maintain scalable backend architecture supporting live multiplayer, player moderation, telemetry, and on-demand asset delivery (Asset Bundles, Addressables) • Own and evolve the Unity asset pipeline — build systems, addressable loading strategies, Editor tooling, and CI/CD integration • Architect and optimize data flows between game client and backend services (REST, WebSocket, or equivalent) • Evaluate, integrate, and champion AI-assisted tools across the engineering workflow
• Proficient in Unity, C#, and the Unity Engine & Editor scripting APIs • Strong grasp of OOP design patterns, 3D vector math, and data structures • Solid knowledge of Unity fundamentals: materials, prefabs, animation, scriptable objects, and the full asset lifecycle • Backend development experience: REST/WebSocket APIs, server-side logic, matchmaking, or cloud infrastructure • Shipped at least one multiplayer or live-service title • Experience with on-demand asset systems (Asset Bundles, Addressables) • Comfortable in a fast-paced startup environment
• Fully remote position; open to applicants from North America and Europe • Competitive base salary based on geography • Comprehensive benefits package • Monthly stipend for AI tooling, learning & development expenditures
Jetzt Bewerben🕒 vor 2 Monaten
Senior Gameplay Engineer at Eleventh Hour Games focusing on core systems and gameplay features. Collaborating with design and production teams to ensure technical excellence in game development.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 2 Monaten
Unreal Engine Level Designer Intern creating landscapes and interiors for indie RPG. Collaborating with a global team and aiding junior members in various tasks.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 2 Monaten
Senior Gameplay Programmer enhancing developer productivity through workflow solutions in gaming at HoYoverse. Collaborating on gameplay systems and features within Unreal Engine.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 2 Monaten
Gameplay Engineer developing advanced social games for TGC. Collaborating with teams to design, implement, and refine engaging gameplay systems.
🇺🇸 Vereinigte Staaten – Remote
💵 $49.530 - $149.243 / Jahr
⏰ Vollzeit
🟡 Mittelstufe
🟠 Senior
🎮 Spieleentwickler
🦅 H1B-Visum-Sponsor
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 2 Monaten
VR Specialist designing and developing immersive VR applications with Unreal Engine for commercial projects at iniBuilds. Collaborating with teams to ensure functionality and aesthetics meet client requirements.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich