
51 - 200 Mitarbeiter
🎮 Gaming
👥 B2C
Gaming • B2C
31st Union ist ein Studio aus der San Francisco Bay Area, das 2019 gegründet wurde und sich der Entwicklung hochgradig fesselnder Unterhaltung mit einem besonderen Fokus auf die Zufriedenheit der Fans verschrieben hat. Das Studio besteht aus einer vielfältigen Gruppe von Game Makern und setzt auf Unabhängigkeit und Zusammenarbeit. Dabei arbeitet es eng mit dem Publisher 2K und dem Mutterunternehmen Take-Two Interactive zusammen, einem führenden Unternehmen der Interactive-Entertainment-Branche.
🔥 vor 19 Stunden
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
Woher diese Stelle stammt
Veröffentlicht auf der Karriereseite von 31st Union, nicht über eine Jobbörse
Von Remote Rocketship zum ersten Mal gesehen vor 19 Stunden
Noch offen auf der Website von 31st Union. Geprüft vor 57 Minuten.

51 - 200 Mitarbeiter
🎮 Gaming
👥 B2C
Gaming • B2C
31st Union ist ein Studio aus der San Francisco Bay Area, das 2019 gegründet wurde und sich der Entwicklung hochgradig fesselnder Unterhaltung mit einem besonderen Fokus auf die Zufriedenheit der Fans verschrieben hat. Das Studio besteht aus einer vielfältigen Gruppe von Game Makern und setzt auf Unabhängigkeit und Zusammenarbeit. Dabei arbeitet es eng mit dem Publisher 2K und dem Mutterunternehmen Take-Two Interactive zusammen, einem führenden Unternehmen der Interactive-Entertainment-Branche.
• Lead and manage backend engineers across US and EU studios • Own the architecture of studio-hosted services and infrastructure, including service boundaries, data models, APIs, and deployment topology • Write and review technical designs and backend implementations for new services and game features • Plan backend work, maintain the backlog, estimate work, and set sprint priorities • Set engineering standards for code review, testing, documentation, and on-call readiness • Align backend roadmaps with studio release schedules • Diagnose, fix, and deploy backend hotfixes • Maintain continuous integration pipelines and deployment automation • Own monitoring, alerting, dashboards, runbooks, and incident reporting • Run the backend on-call rotation and respond to backend incidents • Load test services, fix performance bottlenecks, and optimize service costs • Implement and test failover and disaster recovery • Integrate proprietary studio services with 2K and external platform services • Debug cross-service issues with external engineering partners • Report to the Director - Online Services
• 10+ years of server-side development experience • Bachelor's degree in Computer Science or a related field, or equivalent experience • Led or managed backend engineers on a shipped AAA title, preferably a live-service or competitive multiplayer game • Fluent in C# and proficient in Python or Go • Strong grasp of distributed systems, concurrency, and scalable service design • Hands-on experience with NoSQL databases such as MongoDB or DocumentDB, and Redis • Experience deploying and operating production services on AWS • Kubernetes, Helm, and microservice architectures • Profiling and optimizing distributed systems, including database queries and service calls • Real-time messaging such as MQTT and API gateways • C++ and Unreal Engine experience • Online game systems such as matchmaking, social, progression, commerce, and telemetry • Experience running a live title, including incident response, capacity planning, and cost management • Legally authorized to work in the United States without current or future employer sponsorship
• Bonus and/or equity awards may be included in total compensation • Medical, financial, and/or other benefits • Reasonable accommodations for qualified individuals with disabilities • Equal employment opportunity and inclusive workplace
Jetzt BewerbenVerbessern Sie Ihre Chancen auf ein Vorstellungsgespräch, indem Sie Ihre Lebenslauf-Bewertung vor der Bewerbung überprüfen.
🔥 vor 19 Stunden
Lead backend services engineering for 2K’s free-to-play Project ETHOS game. Managing architecture, operations, deployments and engineers across studio-hosted online services.
🇺🇸 Vereinigte Staaten – Remote
💵 $169.100 - $250.280 / Jahr
⏰ Vollzeit
🟠 Senior
👷🏻♀️ Ingenieur
🦅 H1B-Visum-Sponsor
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🔥 vor 20 Stunden
Forward Deployed Engineer deploying and prototyping AI-powered asset-management solutions for utilities, energy, and transportation organizations. Connecting customer data, enterprise systems, and business outcomes.
🇺🇸 Vereinigte Staaten – Remote
💵 $145.000 - $180.000 / Jahr
💰 Secondary Market im 2022-03
⏰ Vollzeit
🟡 Mittelstufe
🟠 Senior
👷🏻♀️ Ingenieur
🦅 H1B-Visum-Sponsor
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🔥 vor 21 Stunden
Senior signal integrity engineer designing and validating high-speed connector, cable, and radio-system products. Supporting TE Connectivity’s global connectivity and sensor solutions for data centers and wireless infrastructure.
🇺🇸 Vereinigte Staaten – Remote
💵 $115.000 - $145.000 / Jahr
💰 Post-IPO Debt im 2023-01
⏰ Vollzeit
🟡 Mittelstufe
🟠 Senior
👷🏻♀️ Ingenieur
🦅 H1B-Visum-Sponsor
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
Assembly
🔥 vor 21 Stunden
Senior Project Engineer supporting CMC’s Geopier ground stabilization and construction solutions. Performing geotechnical analyses, RAP designs, engineering reviews, and technical guidance.
🇺🇸 Vereinigte Staaten – Remote
💰 Post-IPO Debt im 2022-02
⏰ Vollzeit
🟠 Senior
👷🏻♀️ Ingenieur
🦅 H1B-Visum-Sponsor
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🔥 vor 21 Stunden
Partner Engineer leading strategic integrations on Square’s commerce and financial services platform. Driving technical discovery, solution quality, and partner engineering execution.
🇺🇸 Vereinigte Staaten – Remote
💵 $225.000 / Jahr
⏰ Vollzeit
🟡 Mittelstufe
🟠 Senior
👷🏻♀️ Ingenieur
🦅 H1B-Visum-Sponsor
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich