
51 - 200 Mitarbeiter
Gegründet 2010
🎮 Gaming
🛒 Einzelhandel
👥 B2C
💰 Series A im 2019-08
Gaming • Retail • B2C
United Games Entertainment GmbH ist ein Games-Publisher, der sich darauf konzentriert, begehrte Spiele und Collector’s Editions für Spieler:innen und Fans weltweit anzubieten. Mit einem klaren Bekenntnis zur Vielfalt und kulturellen Bedeutung von Games stellt das Unternehmen ein breites Portfolio an Titeln zusammen – sowohl digital als auch physisch – und trägt so dazu bei, das Gaming-Erbe zu feiern und zu bewahren. United Games hat sich im vergangenen Jahrzehnt einen ausgezeichneten Ruf erarbeitet, mehr als 1,5 Millionen zufriedene Kund:innen in über 100 Ländern erreicht und ein engagiertes Team aufgebaut, das alles daransetzt, allen Gamer:innen hochwertige und unvergessliche Gaming-Erlebnisse zu ermöglichen.
🕒 vor 1 Monat
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
Verbessern Sie Ihre Chancen auf ein Vorstellungsgespräch, indem Sie Ihre Lebenslauf-Bewertung vor der Bewerbung überprüfen.

51 - 200 Mitarbeiter
Gegründet 2010
🎮 Gaming
🛒 Einzelhandel
👥 B2C
💰 Series A im 2019-08
Gaming • Retail • B2C
United Games Entertainment GmbH ist ein Games-Publisher, der sich darauf konzentriert, begehrte Spiele und Collector’s Editions für Spieler:innen und Fans weltweit anzubieten. Mit einem klaren Bekenntnis zur Vielfalt und kulturellen Bedeutung von Games stellt das Unternehmen ein breites Portfolio an Titeln zusammen – sowohl digital als auch physisch – und trägt so dazu bei, das Gaming-Erbe zu feiern und zu bewahren. United Games hat sich im vergangenen Jahrzehnt einen ausgezeichneten Ruf erarbeitet, mehr als 1,5 Millionen zufriedene Kund:innen in über 100 Ländern erreicht und ein engagiertes Team aufgebaut, das alles daransetzt, allen Gamer:innen hochwertige und unvergessliche Gaming-Erlebnisse zu ermöglichen.
• Verantwortung für die digital ausgerichtete Publishing-Pipeline für PC und Konsolen, einschließlich Steam, Epic, GOG, PlayStation, Xbox und Nintendo • Planung und Umsetzung der Go-to-Market-Strategie für jede Veröffentlichung, einschließlich Positionierung, Store-Präsenz, Wunschlisten-Kampagnen, PR, Aktivierung von Creators und Communities sowie Preis- und Promotionplanung • Verantwortung für die Gewinn- und Verlustrechnung (P&L) des Digital-Publishing-Geschäfts, einschließlich titelbezogener Kosten- und Umsatzplanung, Forecasting, Margenmanagement und Nachverfolgung der Profitabilität • Pflege der Beziehungen zu Lizenzgebern und Steuerung der Freigabeprozesse, mit besonderem Fokus auf japanische Partner • Identifikation, Bewertung und Verhandlung neuer Projekte aus den Bereichen klassische Neuveröffentlichungen, Remakes und von Retro inspirierte Indie-Titel • Verantwortung für Term Sheets und Vertragsverhandlungen • Überwachung externer Entwicklungspartnerschaften auf Portfolioebene sowie Festlegung von Liefererwartungen, Qualitätsstandards und Eskalationswegen • Aufbau und Pflege direkter Beziehungen zu Plattformbetreibern wie Sony, Microsoft, Nintendo und Valve • Steigerung der Katalogumsätze durch Preisstrategie, Promotionsplanung und Platzierungen auf Plattformen • Übersetzung von Unternehmenszielen in messbare KPIs entlang des gesamten Conversion Funnels – von Wunschlisten über Conversion, Abverkauf, Rückgaben und Bewertungskennzahlen • Direkte Berichterstattung an den CEO • Führung und Weiterentwicklung des ININ-Publishing-Teams in den Bereichen Product Management, Business Development und Publishing Production • Gestaltung der Teamstruktur und Talentstrategie gemeinsam mit dem CEO, einschließlich Einstellungsprioritäten und individueller Entwicklungspläne • Repräsentation von ININ gegenüber Plattformbetreibern, Partnern und der Entwickler-Community auf Branchenveranstaltungen • Gelegentliche Reisen zu Branchenveranstaltungen und Partnertreffen
• Mindestens 7 Jahre Berufserfahrung im Games Publishing, davon mindestens 3 Jahre in einer Führungsrolle mit Teamverantwortung • Nachweisbare Erfahrung mit plattformübergreifenden Veröffentlichungen für PC und Konsolen – von Einreichung und Zertifizierung bis zum Launch und Support nach der Veröffentlichung • Sehr gute Kenntnisse digitaler Stores, der Zusammenarbeit mit First-Party-Partnern sowie von Preis- und Promotionsmechaniken • Sicherer Umgang mit kaufmännischen und vertraglichen Themen: Term Sheets, Lizenzvereinbarungen sowie Meilenstein- und Lieferbedingungen • Vertragssicherheit ist unverzichtbar, da ININ über keine interne Rechtsabteilung verfügt • Erfahrung in der Zusammenarbeit mit Lizenzgebern und Entwicklungspartnern über verschiedene Kulturen hinweg, idealerweise einschließlich japanischer Unternehmen • Fundierte Kenntnisse und echte Begeisterung für Retro- und klassische Spiele sowie deren kulturelle Bedeutung; dies ist eine wesentliche Arbeitsanforderung • Analytische, strukturierte und pragmatische Arbeitsweise • Sicher im Treffen von Entscheidungen auf Grundlage unvollständiger Daten und in der Übernahme der Verantwortung für die Ergebnisse • Verhandlungssicheres Englisch • Deutschkenntnisse auf B2-Niveau oder höher • Selbstständige Arbeitsweise in einem vollständig remote organisierten Umfeld • Japanischkenntnisse von Vorteil • Netzwerk zu Indie-Studios, Porting-Partnern und Lokalisierungsdienstleistern von Vorteil • Erfahrung mit von Retro inspirierten Indie-Titeln und deren Communities von Vorteil
• Wettbewerbsfähige Vergütung und Beteiligungsprogramm • Vollständig remote organisierte Tätigkeit mit flexiblen Arbeitsbedingungen • Direkte Verantwortung für ikonische Franchises und ein Portfolio mit einer etablierten globalen Fangemeinde • Vollständige Verantwortung für das Digital-Publishing-Geschäft einschließlich P&L und Team • Kurze Entscheidungswege, flache Hierarchien und direkter Zugang zum CEO • Ein Label mit einer klaren digital ausgerichteten Strategie und Gestaltungsspielraum für das weitere Wachstum
Jetzt Bewerben🕒 vor 1 Monat
Leitung Programme für deutschlandweite Klimaschutz-Interessenvertretung, Partnerschaften, Fundraising und Organisationsentwicklung. Führung eines etwa achtköpfigen multidisziplinären Teams für eine konservative gemeinnützige Umweltorganisation.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 2 Monaten
Leiter Infrastruktur, der die Azure-Infrastrukturstrategie für LM IT Services, einen IT- und Digitalisierungsanbieter, verantwortet. Sichere Cloud-Architekturen entwerfen, Deployments automatisieren und Infrastructure-Teams sowie Kunden fachlich begleiten.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 2 Monaten
Leiter Customer Success, verantwortlich für lokale Implementierung und Entwicklung strategischer Grundlagen. Führung eines Teams, das Customer Success und Implementierung für ein auf KMU in Europa ausgerichtetes Fintech managt.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 2 Monaten
Leitung Utility Products & Services und Gestaltung der globalen Produktstrategie für Energielösungen bei 1KOMMA5°. Führung von Produktteams und Förderung operativer Exzellenz über verschiedene Märkte hinweg.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 2 Monaten
Head of Shopmanagement, der die E‑Commerce‑Operations bei We Love Parties optimiert und leitet, mit Fokus auf Cross‑Selling und Nutzererlebnis. Treibt digitale Strategien voran und führt ein Team zur Umsetzung saisonaler Anpassungen.