Leitung Digital Publishing

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🇩🇪 Deutschland – Remote

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United Games Entertainment GmbH

51 - 200 Mitarbeiter

Gegründet 2010

🎮 Gaming

🛒 Einzelhandel

👥 B2C

💰 Series A im 2019-08

Gaming • Retail • B2C

United Games Entertainment GmbH ist ein Games-Publisher, der sich darauf konzentriert, begehrte Spiele und Collector’s Editions für Spieler:innen und Fans weltweit anzubieten. Mit einem klaren Bekenntnis zur Vielfalt und kulturellen Bedeutung von Games stellt das Unternehmen ein breites Portfolio an Titeln zusammen – sowohl digital als auch physisch – und trägt so dazu bei, das Gaming-Erbe zu feiern und zu bewahren. United Games hat sich im vergangenen Jahrzehnt einen ausgezeichneten Ruf erarbeitet, mehr als 1,5 Millionen zufriedene Kund:innen in über 100 Ländern erreicht und ein engagiertes Team aufgebaut, das alles daransetzt, allen Gamer:innen hochwertige und unvergessliche Gaming-Erlebnisse zu ermöglichen.

Beschreibung

• Verantwortung für die digital ausgerichtete Publishing-Pipeline für PC und Konsolen, einschließlich Steam, Epic, GOG, PlayStation, Xbox und Nintendo • Planung und Umsetzung der Go-to-Market-Strategie für jede Veröffentlichung, einschließlich Positionierung, Store-Präsenz, Wunschlisten-Kampagnen, PR, Aktivierung von Creators und Communities sowie Preis- und Promotionplanung • Verantwortung für die Gewinn- und Verlustrechnung (P&L) des Digital-Publishing-Geschäfts, einschließlich titelbezogener Kosten- und Umsatzplanung, Forecasting, Margenmanagement und Nachverfolgung der Profitabilität • Pflege der Beziehungen zu Lizenzgebern und Steuerung der Freigabeprozesse, mit besonderem Fokus auf japanische Partner • Identifikation, Bewertung und Verhandlung neuer Projekte aus den Bereichen klassische Neuveröffentlichungen, Remakes und von Retro inspirierte Indie-Titel • Verantwortung für Term Sheets und Vertragsverhandlungen • Überwachung externer Entwicklungspartnerschaften auf Portfolioebene sowie Festlegung von Liefererwartungen, Qualitätsstandards und Eskalationswegen • Aufbau und Pflege direkter Beziehungen zu Plattformbetreibern wie Sony, Microsoft, Nintendo und Valve • Steigerung der Katalogumsätze durch Preisstrategie, Promotionsplanung und Platzierungen auf Plattformen • Übersetzung von Unternehmenszielen in messbare KPIs entlang des gesamten Conversion Funnels – von Wunschlisten über Conversion, Abverkauf, Rückgaben und Bewertungskennzahlen • Direkte Berichterstattung an den CEO • Führung und Weiterentwicklung des ININ-Publishing-Teams in den Bereichen Product Management, Business Development und Publishing Production • Gestaltung der Teamstruktur und Talentstrategie gemeinsam mit dem CEO, einschließlich Einstellungsprioritäten und individueller Entwicklungspläne • Repräsentation von ININ gegenüber Plattformbetreibern, Partnern und der Entwickler-Community auf Branchenveranstaltungen • Gelegentliche Reisen zu Branchenveranstaltungen und Partnertreffen

🎯 Anforderungen

• Mindestens 7 Jahre Berufserfahrung im Games Publishing, davon mindestens 3 Jahre in einer Führungsrolle mit Teamverantwortung • Nachweisbare Erfahrung mit plattformübergreifenden Veröffentlichungen für PC und Konsolen – von Einreichung und Zertifizierung bis zum Launch und Support nach der Veröffentlichung • Sehr gute Kenntnisse digitaler Stores, der Zusammenarbeit mit First-Party-Partnern sowie von Preis- und Promotionsmechaniken • Sicherer Umgang mit kaufmännischen und vertraglichen Themen: Term Sheets, Lizenzvereinbarungen sowie Meilenstein- und Lieferbedingungen • Vertragssicherheit ist unverzichtbar, da ININ über keine interne Rechtsabteilung verfügt • Erfahrung in der Zusammenarbeit mit Lizenzgebern und Entwicklungspartnern über verschiedene Kulturen hinweg, idealerweise einschließlich japanischer Unternehmen • Fundierte Kenntnisse und echte Begeisterung für Retro- und klassische Spiele sowie deren kulturelle Bedeutung; dies ist eine wesentliche Arbeitsanforderung • Analytische, strukturierte und pragmatische Arbeitsweise • Sicher im Treffen von Entscheidungen auf Grundlage unvollständiger Daten und in der Übernahme der Verantwortung für die Ergebnisse • Verhandlungssicheres Englisch • Deutschkenntnisse auf B2-Niveau oder höher • Selbstständige Arbeitsweise in einem vollständig remote organisierten Umfeld • Japanischkenntnisse von Vorteil • Netzwerk zu Indie-Studios, Porting-Partnern und Lokalisierungsdienstleistern von Vorteil • Erfahrung mit von Retro inspirierten Indie-Titeln und deren Communities von Vorteil

🏖️ Vorteile

• Wettbewerbsfähige Vergütung und Beteiligungsprogramm • Vollständig remote organisierte Tätigkeit mit flexiblen Arbeitsbedingungen • Direkte Verantwortung für ikonische Franchises und ein Portfolio mit einer etablierten globalen Fangemeinde • Vollständige Verantwortung für das Digital-Publishing-Geschäft einschließlich P&L und Team • Kurze Entscheidungswege, flache Hierarchien und direkter Zugang zum CEO • Ein Label mit einer klaren digital ausgerichteten Strategie und Gestaltungsspielraum für das weitere Wachstum

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