
11 - 50 Mitarbeiter
Gegründet 2015
🎮 Gaming
👥 B2C
📱 Medien
Gaming • B2C • Media
Wolcen Studio ist ein Spieleentwicklungsunternehmen, das bekannt ist für die Erstellung von Wolcen: Lords of Mayhem, einem visuell beeindruckenden Action-RPG, das auf PC und Konsolen erhältlich ist. Das Spiel bietet dynamische Kämpfe mit anpassbaren Fähigkeiten, ein klassenloses Fortschrittssystem und eine reiche Hintergrundgeschichte, die epische Schlachten gegen gnadenlose Feinde beinhaltet. Spieler können immersive Umgebungen erkunden, sich auf taktisches Gameplay einlassen und durch vielfältige Inhalte und Charakteranpassung endlose Wiederspielbarkeit erleben.
🔥 vor 14 Stunden
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
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11 - 50 Mitarbeiter
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Wolcen Studio ist ein Spieleentwicklungsunternehmen, das bekannt ist für die Erstellung von Wolcen: Lords of Mayhem, einem visuell beeindruckenden Action-RPG, das auf PC und Konsolen erhältlich ist. Das Spiel bietet dynamische Kämpfe mit anpassbaren Fähigkeiten, ein klassenloses Fortschrittssystem und eine reiche Hintergrundgeschichte, die epische Schlachten gegen gnadenlose Feinde beinhaltet. Spieler können immersive Umgebungen erkunden, sich auf taktisches Gameplay einlassen und durch vielfältige Inhalte und Charakteranpassung endlose Wiederspielbarkeit erleben.
• Erstelle vielfältige und überzeugende Charakteranimationen, um das Spielerlebnis zu verbessern • Entwickle Animationen von Grund auf oder bearbeite Mocap-Daten für Animationen im Spiel • Arbeite mit dem Animation Director, Animatorinnen und Animatoren, Game-Designern und Programmiererinnen und Programmierern zusammen, um Qualitätsziele und Gameplay-Intentionen zu verstehen • Identifiziere animationsbezogene Probleme und melde sie • Übernimm die Verantwortung für Animations-Features vom Konzept bis zur finalen Implementierung, einschließlich Prototyping, Iteration, Integration, Debugging und Feinschliff • Schätze den Zeitaufwand für Aufgaben und halte Fristen effektiv ein • Trage zu einer transparenten und lernorientierten Teamkultur bei • Erkenne Produktions- und technische Risiken frühzeitig und kommuniziere sie rechtzeitig an die zuständigen Stakeholder
• Mindestens 5 Jahre Berufserfahrung als Animator in der Videospielbranche • Sicherer Umgang mit Maya und Unreal Engine 5 • Ausgeprägte Team- und Kooperationsfähigkeit • Tiefgehendes Verständnis von Körpermechanik und Ästhetik • Anpassungsfähigkeit, Flexibilität und Offenheit für Veränderungen • Fähigkeit, konstruktives Feedback zu geben und anzunehmen • Innovative Fähigkeiten zur Problemlösung • Sehr gute schriftliche und mündliche Englischkenntnisse • Der Wohnsitz muss innerhalb des Europäischen Wirtschaftsraums liegen
• Möglichkeit zur Arbeit im Homeoffice
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