Artiste UI/UX – Castle Busters

🔥 il y a 16 heures

🇫🇷 France – Télétravail

⏰ Temps Plein

🟡 Intermédiaire

🟠 Senior

🎨 Designer Produit (UI/UX)

👻 Score fantôme 14%

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🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis

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Voodoo

501 - 1000 employés

🎮 Jeux vidéo

📱 Médias

👥 B2C

Gaming • Media • B2C

Voodoo est une entreprise technologique mondiale qui divertit le monde grâce à des apps et des jeux emblématiques. Nous donnons aux créateurs audacieux les moyens de transformer leurs idées en succès, en proposant des jeux de stratégie captivants, faciles à prendre en main mais difficiles à lâcher. Avec 8 milliards de téléchargements et 150 millions d’utilisateurs actifs mensuels, Voodoo allie créativité et technologie pour connecter les personnes à travers des interactions significatives et des compétitions ludiques.

Description

• Accompagner le directeur artistique dans la conception et la mise en œuvre de la vision du jeu • Concevoir et optimiser les parcours UX des fonctionnalités nouvelles et existantes • Créer et maintenir une charte UI complète ainsi que des bibliothèques de composants réutilisables • Créer des assets 2D de haute qualité, notamment des menus, des HUD, des boutons et des icônes • Garantir des performances optimales de l’interface et des assets sur les appareils mobiles • Collaborer avec les game designers et l’équipe produit afin de veiller à ce que l’interface réponde aux objectifs de gameplay et d’accessibilité • Itérer rapidement à partir des retours de l’équipe et des données utilisateurs recueillies en production • Proposer des idées créatives pour renforcer l’engagement des joueurs et améliorer l’expérience utilisateur • Détailler les éléments de game design, superviser les tests et faire évoluer le jeu en fonction des retours des joueurs • Participer aux décisions importantes au sein d’une équipe pluridisciplinaire • Atout : concevoir et implémenter des systèmes UI de haute qualité et évolutifs dans Unity • Atout : créer des animations UI, des transitions, des retours visuels d’interaction ou tout autre élément de motion design pour les interfaces de jeu

🎯 Exigences

• 3 à 5 ans d’expérience en UI art dans le secteur des jeux mobiles • Maîtrise de Figma et Photoshop • À l’aise avec l’intégration de l’interface et des assets dans Unity • Expérience de la création et de la maintenance de bibliothèques de frameworks UX/UI au sein d’un projet de jeu • À l’aise avec l’utilisation d’outils d’IA pour accélérer le prototypage et la création d’assets • Esprit proactif : capacité à identifier les besoins produit, à rechercher des références et à piloter les solutions de manière autonome • Portfolio solide démontrant une excellente maîtrise de l’UI art, du soin apporté aux finitions visuelles, de la lisibilité et du souci du détail • Excellente compréhension de la mise en page, de la composition, de la couleur, de la typographie, de la hiérarchie visuelle, de l’iconographie et de la lisibilité • Capacité à travailler de manière autonome au sein d’une petite équipe, à organiser son travail et à faire avancer les fonctionnalités sans processus contraignant • Expérience de la collaboration avec plusieurs parties prenantes et capacité à fédérer autour de la qualité visuelle et de la direction artistique de l’UI • Excellentes aptitudes à la collaboration et à la communication • Passion pour les jeux mobiles • La maîtrise du français et/ou de l’anglais est demandée dans le formulaire de candidature

🏖️ Avantages

• Rémunération parmi les meilleures du marché • Autres avantages selon le pays de résidence

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🇫🇷 France – Télétravail

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🎨 Designer Produit (UI/UX)

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201 - 500

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🇫🇷 France – Télétravail

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🟢 Junior

🟡 Intermédiaire

🎨 Designer Produit (UI/UX)

🚫👨‍🎓 Aucun diplôme requis

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