
51 - 200 Mitarbeiter
Gegründet 2013
🚘 Automobilindustrie
🎮 Gaming
🚗 Transport
Automotive • Gaming • Transport
Die BeamNG GmbH ist ein internationales, unabhängiges Entwicklungsstudio, bekannt für ihre hochmoderne Echtzeit-Soft-Body-Physik-Engine, die für Unterhaltungs-, Forschungs- und kommerzielle Anwendungen konzipiert ist. Seit ihrer Gründung im Jahr 2012 hat sich BeamNG auf die Echtzeitsimulation von Fahrzeugdynamik und -schäden konzentriert und ihre Physik-Engine für verschiedene Anwendungen, darunter Videospiele und Simulationen, weit verbreitet verfügbar gemacht. Mit einem multikulturellen Team von über 70 Mitgliedern betont das Unternehmen persönliche und berufliche Weiterentwicklung sowie Möglichkeiten für Remote-Arbeit. Die BeamNG-Engine ist besonders bekannt für ihre Anwendungen in ADAS, autonomen Fahren und Fahrertraining.
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🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
Verbessern Sie Ihre Chancen auf ein Vorstellungsgespräch, indem Sie Ihre Lebenslauf-Bewertung vor der Bewerbung überprüfen.

51 - 200 Mitarbeiter
Gegründet 2013
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Die BeamNG GmbH ist ein internationales, unabhängiges Entwicklungsstudio, bekannt für ihre hochmoderne Echtzeit-Soft-Body-Physik-Engine, die für Unterhaltungs-, Forschungs- und kommerzielle Anwendungen konzipiert ist. Seit ihrer Gründung im Jahr 2012 hat sich BeamNG auf die Echtzeitsimulation von Fahrzeugdynamik und -schäden konzentriert und ihre Physik-Engine für verschiedene Anwendungen, darunter Videospiele und Simulationen, weit verbreitet verfügbar gemacht. Mit einem multikulturellen Team von über 70 Mitgliedern betont das Unternehmen persönliche und berufliche Weiterentwicklung sowie Möglichkeiten für Remote-Arbeit. Die BeamNG-Engine ist besonders bekannt für ihre Anwendungen in ADAS, autonomen Fahren und Fahrertraining.
• Verantwortung für integrierte Marketing-, PR- und Kommunikationskampagnen über organische, Paid-, Earned-, Owned- und Partnerkanäle • Entwicklung von Messaging und Kampagnen‑Narrativen für Produktupdates, Ankündigungen, Newsletter, Storefronts, Landing Pages, Social Media und Community‑Plattformen • Aufbau und Pflege von Beziehungen zu Medien, Journalist:innen, Creators, Influencern, Plattformpartnern und Community‑Akteuren • Planung und Umsetzung von Maßnahmen zur Reichweitensteigerung, Stärkung des Community‑Engagements und Verstärkung wichtiger BeamNG‑Schwerpunkte • Koordination der Produktion von Promotionsinhalten und Sicherstellung, dass Assets kreativ, hochwertig, markenkonform und auf die Marketingziele ausgerichtet sind • Überwachung der Kampagnenleistung, Medienberichterstattung, Publikumstrends, Community‑Stimmung und Aktivitäten der Wettbewerber • Unterstützung und Steuerung der täglichen Marketing-, PR- und Community‑Abläufe • Optimierung von Workflows, Planungsprozessen und teamübergreifender Zusammenarbeit
• Mindestens 8 Jahre Erfahrung in Marketing, PR, Kommunikation, Community, Publishing oder in einer vergleichbaren Rolle, idealerweise in der Spielebranche • Ausgeprägtes Verständnis für Videospielmarketing, Spielemedien, Creator‑Ökosysteme, Spieler‑Communities und digitale Zielgruppenentwicklung • Hervorragende schriftliche und mündliche Englischkenntnisse; zusätzliche Sprachen sind von Vorteil • Nachgewiesene Erfahrung in der Planung und Leitung organischer, Paid‑, PR‑, Influencer‑ oder Creator‑Kampagnen auf TikTok, Instagram, Meta, YouTube, Discord, Steam und ähnlichen Kanälen • Starke PR‑Fähigkeiten, einschließlich Medienansprache, Pitching, Presseunterlagen, Koordination von Interviews, Review‑Programmen und Coverage‑Tracking • Portfolio, das erfolgreiche, spielerzentrierte Kampagnen, kreative Promotionen, PR‑Initiativen, Content‑Strategien oder Community‑Aktivierungen belegt • Praktische Kenntnisse mit Content‑Erstellungstools wie In‑Game‑Capturing, DaVinci Resolve, OBS, Figma, Adobe Suite oder ähnlichen Tools • Leidenschaft für Videospiele und Interesse an Automobilkultur, Simulation, Motorsport oder fahrzeugbasierten Spielen (wünschenswert) • Selbstständiges Arbeiten mit minimaler Aufsicht in einer vollständig remote und internationalen Umgebung (wünschenswert) • Erfahrung in einem Indie‑Spielestudio, bei einem Publisher, in einer PR‑Agentur, auf Plattformen oder in creator‑orientierten Organisationen (wünschenswert) • Erfahrung in der Betreuung, Koordination oder Führung von Marketing‑, PR‑, Kommunikations‑, Community‑ oder Content‑Mitarbeitenden (wünschenswert) • Vertrautheit mit Steam, Epic Games Store, Discord, Foren, Newslettern, Presskits und Storefront‑Kommunikation (wünschenswert) • Grundkenntnisse in HTML/CSS, Lua, Python oder Go (wünschenswert)
• Flexible Arbeitszeiten • Sprachkurse • Talententwicklungsprogramm (Weiterbildungsbudget, Teilnahme an Seminaren/Konferenzen etc.) • Persönlichkeitsentwicklungsprogramm (Feedback, Führung, Konfliktbewältigung etc.) • Budget für das Homeoffice • Elternzeit • Mitarbeiterunterstützungsprogramm • Umzugsunterstützung (falls zutreffend)
Jetzt Bewerben🕒 vor 6 Tagen
PR Manager bei getpress, einer KI-first-PR-Agentur für europäische Wachstumsunternehmen. Strategische Kundenführung, journalistische Storyentwicklung und gezieltes Medien-Pitching im DACH-Raum und Europa.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 6 Tagen
PR Manager bei getpress, einer AI-first PR-Agentur für europäische Wachstumsunternehmen. Strategische Kundenführung, journalistisches Storytelling und gezieltes Medien-Pitching im DACH-Raum.
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 6 Tagen
Senior PR Manager bei getpress, Europas PR-Agentur für innovative Wachstumsunternehmen. Entwicklung strategischer Medienkampagnen und Aufbau von Journalistenbeziehungen für B2B- und B2C-Kunden.
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🕒 vor 2 Monaten
Strategin/Stratege für digitale Public Relations bei Forbes Advisor, entwickelt Medienberichterstattungsstrategien und stärkt die Markenpräsenz durch wirkungsvolle Kampagnen.
🇩🇪 Deutschland – Remote
💰 €200.000.000 Corporate Round im 2022-02
⏰ Vollzeit
🟡 Mittelstufe
🟠 Senior
🎙️ PR-Manager
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
🕒 vor 2 Monaten
PR-Manager beim DCF Verlag zum Aufbau starker Medienbeziehungen. Mitarbeit an Online-Content und SEO sowie Zusammenarbeit mit internen Redakteuren.