Game Level Designer – Live Operations / Hybrid-Casual bei CrazyLabs

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CrazyLabs

201 - 500 Mitarbeiter

Gegründet 2011

📣 Marketing

💼 Beratung

✈️ Reisen

💰 €12.000.000 Series B im 2013-10

Marketing • Consulting • Travel

CrazyLabs ist ein führender Entwickler und Publisher von Casual-, Hybrid- und Hyper-Casual-Mobile-Games mit mehr als 6 Milliarden Downloads. Das Unternehmen wurde vor zehn Jahren in Israel gegründet und verfügt heute über Büros in China, Nordmazedonien, Deutschland und der Ukraine sowie über fünf Gaming Hubs in Indien, Israel, der Türkei, Serbien und Kapstadt. CrazyLabs ist auf Mobile Gaming, Casual Games, Technologien für das Game-Portfolio-Management, Mobile-Marketing-Plattformen und Game Analytics spezialisiert. Das Unternehmen konzentriert sich auf verschiedene Kategorien, darunter Hyper-Casual Games, Lifestyle Games und Casual IP Games, und gilt als führender Mobile Publisher im Free-to-Play-Mobile-Games-Markt.

Beschreibung

• Neue Spielsysteme, Features, Mechaniken, Levels und Inhalte für bestehende Hybrid-Casual-Spiele entwerfen und implementieren • Levels, Missionen, Challenges und Gameplay-Erlebnisse für Live-Spieler erstellen, pflegen und optimieren • Level-Progression, Sequenzierung, Tempo, Schwierigkeitskurven und Spielerpfade definieren und verbessern • Level-Performance, Abschlussraten, Fehlerraten, Wiederholungen, Abbruchpunkte und Progressionsverhalten analysieren • LiveOps-Events, Challenges, Wettbewerbe, Missionen, Belohnungen und engagement-getriebene Erlebnisse entwerfen und optimieren • Levels mithilfe von Spieler*innenverhalten, Daten, Playtests und Community-Feedback ausbalancieren • Progressionssysteme, Belohnungen, Spielökonomie, Monetarisierung und F2P-Systeme entwerfen und optimieren • Chancen für neue Mechaniken, Level-Elemente, Hindernisse, Booster und Spielvariationen identifizieren • Spiel-KPIs, Spieler*innenverhalten, Funnels, A/B-Tests und Ökonomiedaten analysieren • Mit Product Ownern und Data Analysts Hypothesen definieren, Chancen priorisieren, Leistung bewerten und KPIs verbessern • Mit Entwicklern, Artists und anderen Disziplinen zusammenarbeiten, um Features, Levels und LiveOps-Inhalte bereitzustellen • Design-Dokumentation, Level-Layouts, Progressionspläne, Flows, Balancing-Tabellen und Ökonomie-Modelle erstellen und pflegen • Wettbewerber, Markttrends, LiveOps-Strategien und neue Designtechniken recherchieren • KI-Tools für Level-Erstellung, Ideation, Balancing, Ökonomie-Modellierung, Testing, Recherche und Datenanalyse nutzen • Kreative Ideen einbringen und Design-Führung in einem agilen, multidisziplinären Team übernehmen

🎯 Anforderungen

• Nachgewiesene Erfahrung im Game- und Level-Design in einem Mobile-F2P-Studio oder Spieleunternehmen • Idealerweise Erfahrung in Casual-, Hybrid-Casual- oder Puzzle-Spielen • Ausgeprägte praktische Erfahrung im Level-Design, einschließlich Level-Erstellung, Balancing, Tempo, Schwierigkeitsanpassung und Progression • Erfahrung im Entwurf oder in der Verbesserung von Spielsystemen, Mechaniken, Features und Inhalten für Live-Spiele • Tiefes Verständnis von Spieler*innenmotivation, Progression, Schwierigkeitskurven, Balancing, Tempo und Belohnungsstrukturen • Starke F2P-Mentalität und Verständnis für LiveOps, Spielökonomie, Monetarisierung und Spielerbindung • Erfahrung im Einsatz von KPIs, Analytics, Tabellenkalkulationen, Playtests und Spielerdaten für Design- und Balancing-Entscheidungen • Fähigkeit, Probleme in der Player Journey, Daten und Verhalten in konkrete Designverbesserungen zu übersetzen • Erfahrung mit Level-Editoren, Game Engines, Tabellenkalkulationen oder Content-Erstellungs- und Balancing-Tools • Starke analytische und problemlösende Fähigkeiten kombiniert mit Kreativität und Spielereinfühlungsvermögen • Hervorragende schriftliche und mündliche Kommunikationsfähigkeiten in Englisch • Breites Wissen über Casual- und Hybrid-Casual-Mobile-Games sowie aktuelle Markttrends • Neugier und Bereitschaft, mit KI-Tools und neuen Technologien zu experimentieren • Vorteil: 3+ Jahre Erfahrung speziell in der Arbeit an Hybrid-Casual-, Casual- oder Puzzle-Spielen • Vorteil: Erfahrung in der Gestaltung und Pflege einer großen Anzahl von Levels für ein erfolgreiches Live-Mobile-Game • Vorteil: Erfahrung in der Optimierung von Schwierigkeitskurven und Level-Progression mithilfe von Spielerdaten • Vorteil: Erfahrung in der Gestaltung von LiveOps-Events und Event-Inhalten • Vorteil: Umfangreiche Erfahrung mit F2P-Ökonomie und Monetarisierungs-Design • Vorteil: Erfahrung in der Arbeit an Spielen mit großen, etablierten Spieler-Communities • Vorteil: Sicherer Umgang mit Unity 3D oder individuellen Level-Editoren • Vorteil: Erfahrung im Einsatz von KI-Tools für Level-Generierung, Balancing, Testing, Spieldesign oder Datenanalyse

🏖️ Vorteile

• Jährliche Teamreise • Globale Feiertagsfeiern und Geschenke • Geburtstagsgeschenke • Geschenke zum Arbeitsjubiläum • Flexible Möglichkeiten für Remote-Arbeit • Unterstützung durch ein erfahrenes People-Team für Onboarding und Karriereentwicklung • AI-Lead-Team, das Mitarbeitende schult, trainiert und dabei unterstützt, KI sinnvoll einzusetzen

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