
10.000+ Mitarbeiter
GegrĂĽndet 1994
🎮 Gaming
đź”§ Hardware
📡 Telekommunikation
Gaming • Hardware • Telecommunications
Sony Interactive Entertainment ist eine bedeutende Abteilung der Sony Corporation, die für die PlayStation-Marke sowie die dazugehörigen Produkte und Dienstleistungen verantwortlich ist. Das Unternehmen entwirft, produziert und vertreibt Hardware und Software für Spielkonsolen wie die PlayStation 5, PlayStation 4 und PlayStation VR2. Sony Interactive Entertainment bietet außerdem eine Reihe digitaler Dienstleistungen an, darunter PlayStation Plus, ein Online-Abonnementdienst, der Zugang zu einer umfangreichen Spielbibliothek und exklusiven Inhalten bietet. Das Unternehmen ist stark in die Entwicklung und Veröffentlichung von Videospielen involviert und bietet populäre Titel wie Horizon Forbidden West und Gran Turismo 7 an. Zudem unterstützt es Indie-Game-Entwickler und veranstaltet Live-Wettbewerbe im Gaming-Bereich, was erheblich zum Ökosystem der Gaming-Industrie beiträgt.
đź•’ vor 2 Monaten
🏄 California – Remote
đź’µ $143.700 - $215.500 / Jahr
⏰ Vollzeit
đźź Senior
👷🏻‍♀️ Ingenieur
🦅 H1B-Visum-Sponsor
đź‘» Geisterscore 30%
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
Woher diese Stelle stammt
Veröffentlicht auf der Karriereseite von Sony Interactive Entertainment, nicht über eine Jobbörse
Von Remote Rocketship zum ersten Mal gesehen vor 2 Monaten
Noch offen auf der Website von Sony Interactive Entertainment. GeprĂĽft vor 33 Minuten.

10.000+ Mitarbeiter
GegrĂĽndet 1994
🎮 Gaming
đź”§ Hardware
📡 Telekommunikation
Gaming • Hardware • Telecommunications
Sony Interactive Entertainment ist eine bedeutende Abteilung der Sony Corporation, die für die PlayStation-Marke sowie die dazugehörigen Produkte und Dienstleistungen verantwortlich ist. Das Unternehmen entwirft, produziert und vertreibt Hardware und Software für Spielkonsolen wie die PlayStation 5, PlayStation 4 und PlayStation VR2. Sony Interactive Entertainment bietet außerdem eine Reihe digitaler Dienstleistungen an, darunter PlayStation Plus, ein Online-Abonnementdienst, der Zugang zu einer umfangreichen Spielbibliothek und exklusiven Inhalten bietet. Das Unternehmen ist stark in die Entwicklung und Veröffentlichung von Videospielen involviert und bietet populäre Titel wie Horizon Forbidden West und Gran Turismo 7 an. Zudem unterstützt es Indie-Game-Entwickler und veranstaltet Live-Wettbewerbe im Gaming-Bereich, was erheblich zum Ökosystem der Gaming-Industrie beiträgt.
• Prototype, create, deploy, and maintain technical tools and practices for character creation, rigging, animation, data management, art creation, and game engine integration • Collaborate with internal team members, studio stakeholders, engineering teams, research engineers, and Central Technology groups • Set up and maintain project-specific environments and automation opportunities • Learn and support varying client working environments, assets, and tools • Write, maintain, and customize internal tools and workflows • Build and maintain technical documentation • Optimize character development workflows and integrate emerging AI and ML technology • Attend and participate in PlayStation internal demonstrations and conferences; travel as required • Support cohesion and standardization across PSS activities
• Experience as a technical artist or engineer developing and deploying tools for character creation, rigging, simulation, or animation pipelines in a runtime environment • 10+ years in a game development studio or previous experience creating artist-facing tools on a technical art or engineering team in a production environment • BS degree in Computer Science, Engineering, Graphic Art, or a related field, or equivalent experience • Extensive experience with game editors and excellent working knowledge of workflow technical specifications from DCC to complex real-time environments • Ability to write and debug C++ • Excellent knowledge of Maya and general knowledge of Maya rigging • Experience developing or maintaining project pipeline tools and system environments • Excellent troubleshooting skills and ability to creatively solve problems • Experience leveraging Agentic AI models • Strong understanding of deformation and mesh processing • Familiarity with industry trends in character rigging, gameplay animation, cinematic animation, deformation, and simulation usage in character animation pipelines • Strong Python programming skills and experience with PyQt/PySide • Experience with MotionBuilder, Maya, and Houdini • Experience with HLSL and MaterialX • Experience with other programming languages, especially C++ • Experience with Perforce, Git, and Confluence • Exposure to photogrammetry and motion capture/performance capture • Willingness to attend and participate in PlayStation internal demonstrations and conferences; travel required • Ability to work in a collaborative team environment and conduct self-driven experimentation and research • Background check required at offer stage for new employees
• Medical insurance • Dental insurance • Vision insurance • Matching 401(k) • Paid time off • Wellness program • Employee discounts for Sony products • May be eligible for a bonus package
Jetzt BewerbenVerbessern Sie Ihre Chancen auf ein Vorstellungsgespräch, indem Sie Ihre Lebenslauf-Bewertung vor der Bewerbung überprüfen.
đź•’ vor 2 Monaten
Quantum cryptography engineer advancing federal cybersecurity and post-quantum readiness at MKS2 Technologies. Evaluating quantum risks and leading enterprise cryptographic modernization strategies.
🇺🇸 Vereinigte Staaten – Remote
đź’µ $200.000 - $230.000 / Jahr
⏰ Vollzeit
đźź Senior
đź”´ Experte
👷🏻‍♀️ Ingenieur
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
đź•’ vor 2 Monaten
Forward Deployed Engineer deploying and prototyping AI-powered asset investment solutions for IFS Copperleaf customers. Connecting enterprise software to measurable outcomes across utilities, energy, water, and transportation.
🇺🇸 Vereinigte Staaten – Remote
đź’µ ÂŁ117.000 - ÂŁ168.000 / Jahr
đź’° Secondary Market im 2022-03
⏰ Vollzeit
🟡 Mittelstufe
đźź Senior
👷🏻‍♀️ Ingenieur
🦅 H1B-Visum-Sponsor
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
đź•’ vor 2 Monaten
Forward Deployed Engineer deploying and prototyping AI-powered solutions on customer data for IFS Copperleaf’s asset-investment software. Translating enterprise needs into production systems, reusable accelerators, and product roadmap improvements.
🇺🇸 Vereinigte Staaten – Remote
đź’µ $160.000 - $230.000 / Jahr
đź’° Secondary Market im 2022-03
⏰ Vollzeit
🟡 Mittelstufe
đźź Senior
👷🏻‍♀️ Ingenieur
🦅 H1B-Visum-Sponsor
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
đź•’ vor 2 Monaten
Forward Deployed Engineer deploying and prototyping AI-powered asset investment solutions for utilities, energy, and transportation organizations. Connecting customer data, enterprise integrations, and production adoption to deal value.
🇺🇸 Vereinigte Staaten – Remote
đź’µ ÂŁ117.000 - ÂŁ168.000 / Jahr
đź’° Secondary Market im 2022-03
⏰ Vollzeit
🟡 Mittelstufe
đźź Senior
👷🏻‍♀️ Ingenieur
🦅 H1B-Visum-Sponsor
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich
đź•’ vor 2 Monaten
Forward Deployed Engineer building secure, AI-enabled software for federal agencies. Translating mission needs into deployed systems and supporting users at CONUS mission sites.
🇺🇸 Vereinigte Staaten – Remote
⏰ Vollzeit
🟡 Mittelstufe
đźź Senior
👷🏻‍♀️ Ingenieur
🦅 H1B-Visum-Sponsor
🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich