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Analyst (m/w/d) für Werbemonetarisierung

🔥 vor 1 Stunde

🇪🇺 Europa – Remote

⏰ Vollzeit

🟢 Junior

🟡 Mittelstufe

🧐 Analyst

🚫👨‍🎓 Kein Abschluss erforderlich

🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich

Woher diese Stelle stammt

Veröffentlicht auf der Karriereseite von Tripledot Studios, nicht über eine Jobbörse

Von Remote Rocketship zum ersten Mal gesehen vor 1 Stunde

Logo of Tripledot Studios

Tripledot Studios

501 - 1000 Mitarbeiter

Gegründet 2017

🎮 Gaming

👥 B2C

💰 €116.000.000 Series B - Tripledot Studios im 2022-02

Gaming • B2C

Tripledot Studios ist ein in London ansässiger Entwickler und Betreiber von mobilen Spielen, der sich darauf konzentriert, datengesteuerte Casual-Mobile-Spiele für ein weltweites Publikum zu erstellen. Das Unternehmen vereint mehrere Studios unter einem Dach und stattet sie mit Analysen, Werkzeugen und operativer Unterstützung aus, um Hit-Titel zu schaffen und Wachstum zu skalieren. Tripledot wurde in der Branche anerkannt (z. B. durch Pocket Gamer Awards) und hat kürzlich durch die Übernahme von AppLovins Mobile-Games-Portfolio eine signifikante Expansion und Konsolidierung im Bereich Mobile Gaming signalisiert.

Beschreibung

• Verantwortung für die Strategie zur Werbemonetarisierung eines Spieleportfolios, einschließlich Aufbau, Optimierung und Verwaltung der Monetarisierungs-Setups zur Maximierung des Umsatzes • Konzeption und Umsetzung produktbezogener Entscheidungen im Bereich Monetarisierung • Leitung der Integration, des Testens und des Rollouts neuer Monetarisierungspartner • Pflege der Beziehungen zu Werbeanbietern • Zusammenarbeit mit den Teams für Product, QA und User Acquisition, um Erkenntnisse zu teilen, Arbeitsabläufe zu verbessern und die Effizienz zu steigern • Begleitung der Spiele von der Prototypenphase bis zum vollständigen Launch • Durchführung von A/B-Tests sowie Entwicklung und Erprobung neuer Monetarisierungsinnovationen • Enge Zusammenarbeit mit den Product- und Growth-Teams, um die Werbeumsätze im gesamten Portfolio zu maximieren

🎯 Anforderungen

• Etwa zwei Jahre Erfahrung in der Werbemonetarisierung im Gaming-Bereich • Praktische Erfahrung mit der MAX-Mediation-Plattform • Fähigkeit, sich schnell an neue Tools, Dashboards oder Analyse-Frameworks anzupassen • Selbstständige und eigenverantwortliche Arbeitsweise sowie die Fähigkeit, in einem sich schnell verändernden Umfeld mehrere Projekte gleichzeitig zu steuern • Kenntnisse in Looker für Analytics und Reporting sind von Vorteil

🏖️ Vorteile

• Globales Team mit mehr als 2.500 Mitarbeitenden in 12 Studios • Mehrfach ausgezeichnetes Unternehmen • Möglichkeit, bei Lion Studios, einem Publisher für Mobile Games, zu arbeiten • Möglichkeit zur Remote-Arbeit innerhalb Europas

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