Ingénieur pipeline senior

Emploi pas sur LinkedIn

🔥 il y a 21 minutes

🇪🇺 Europe – Télétravail

⏰ Temps Plein

🟠 Senior

👷🏻‍♀️ Ingénieur

👻 Score fantôme 12%

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🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis

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Halon Entertainment

51 - 200 employés

🥽 RA/RV

📱 Médias

🎮 Jeux vidéo

AR/VR • Media • Gaming

Halon Entertainment est une société de visualisation proposant une offre complète, fondée en 2003 par Daniel Gregoire. Installée à Santa Monica, avec des opérations à Vancouver et à Londres, Halon réunit des réalisateurs, superviseurs et artistes de premier plan pour faire progresser l’art du storytelling. L’entreprise est spécialisée dans la prévisualisation, la production virtuelle et l’animation. Elle associe des technologies de pointe à une gestion de projet solide afin de proposer des solutions créatives adaptées. Son approche innovante intègre des logiciels de game engine en temps réel, des systèmes de reality capture et une vaste bibliothèque d’assets, pour accompagner un processus de production interactif et concret, répondant aux besoins spécifiques de chaque projet.

Description

• Concevoir, développer et maintenir le pipeline du studio ainsi que les outils destinés aux artistes, notamment les launchers, les publishers, les loaders, les outils de review et de notes, et les interfaces quotidiennes des artistes • Développer les front ends d’outils web, d’applications desktop Qt/PySide et d’outils intégrés au moteur Unreal • Développer et maintenir les intégrations avec Maya, Unreal et Nuke via leurs API Python, ainsi qu’avec Perforce sous Windows • Travailler sur le pipeline basé sur AYON et le faire évoluer • Intégrer des fonctionnalités assistées par l’IA aux outils du pipeline • Utiliser l’IA pour accélérer le développement tout en préservant la qualité du code et la propreté de la base de code • Assurer la responsabilité des outils sur l’ensemble de leur cycle de vie, notamment leur livraison, leur maintenance en production et leur amélioration • Gérer et prioriser le travail de manière autonome, sans chef de projet • Collaborer directement avec les artistes et les superviseurs afin de comprendre leurs workflows et de développer les outils adaptés

🎯 Exigences

• Solides bases en informatique, notamment en structures de données, algorithmes et conception de systèmes • Excellentes pratiques de software engineering, avec notamment du code maintenable et bien testé • Expérience professionnelle de Python dans le cadre du développement quotidien • Maîtrise de C++, Rust, C, Zig ou d’un langage similaire proche du système et du matériel, ou expérience comparable en optimisation des performances, concurrence ou développement de systèmes bas niveau • Compétences en UI/UX et en front-end sur des interfaces web TypeScript/JavaScript, des interfaces desktop Qt/PySide et des outils intégrés au moteur • À l’aise avec l’utilisation quotidienne des outils d’IA dans le cadre du développement • Excellente maîtrise écrite et orale de l’anglais, niveau C1 minimum, proche du bilinguisme • Sensibilité forte aux besoins des artistes et approche centrée utilisateur • Expérience senior dans la prise en charge de systèmes importants de bout en bout, avec un haut niveau d’autonomie • Capacité à communiquer les choix techniques, à aligner les priorités et à travailler directement avec les artistes • Une expérience des pipelines VFX, d’animation ou de production virtuelle est un plus • Une expérience de Maya, Unreal, Nuke, Houdini ou d’outils DCC similaires est un plus • Une expérience d’AYON, d’OpenPype ou d’autres frameworks de pipeline est un plus • Une expérience de Perforce ou de Git à grande échelle est un plus

🏖️ Avantages

• Poste entièrement en télétravail • Horaires flexibles en dehors d’une plage quotidienne de chevauchement • Plage de chevauchement quotidienne avec l’équipe sur les fuseaux horaires du Pacifique (PT) ou de l’Est (ET) • Possibilité de travailler sur des fonctionnalités de pipeline assistées par l’IA • Possibilité de travailler sur des technologies de visualisation, de production virtuelle, de cinéma, de jeux vidéo et de publicité

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