Chef de produit - Paper.io 2

🕒 il y a 4 mois

🇫🇷 France – Télétravail

⏰ Temps Plein

🟡 Intermédiaire

🟠 Senior

✅ Responsable Produit

🗣️🇺🇸🇬🇧 Anglais requis

D'où vient cette offre

Publiée sur la page carrières de Voodoo, pas via un site d'emploi

Repérée par Remote Rocketship il y a 4 mois

Toujours ouverte sur le site de Voodoo. Vérifiée il y a 1 jour.

Logo of Voodoo

Voodoo

501 - 1000 employés

🎮 Jeux vidéo

📱 Médias

👥 B2C

Gaming • Media • B2C

Voodoo est une entreprise technologique mondiale qui divertit le monde grâce à des apps et des jeux emblématiques. Nous donnons aux créateurs audacieux les moyens de transformer leurs idées en succès, en proposant des jeux de stratégie captivants, faciles à prendre en main mais difficiles à lâcher. Avec 8 milliards de téléchargements et 150 millions d’utilisateurs actifs mensuels, Voodoo allie créativité et technologie pour connecter les personnes à travers des interactions significatives et des compétitions ludiques.

Description

• Concevoir et implémenter des systèmes F2P qui améliorent l'engagement des joueurs et les revenus, en mettant l'accent sur la progression, la monétisation, les événements en direct et l'économie en jeu. • Prendre la responsabilité complète des spécifications, des calendriers et des résultats, en garantissant une exécution fluide et une livraison de haute qualité. • Utiliser les tests A/B, les métriques de rétention et les données joueurs pour affiner et optimiser les fonctionnalités après leur lancement. Identifier les points forts, corriger les faiblesses et itérer pour une amélioration continue. • Collaborer étroitement avec les développeurs, les artistes et les analystes pour assurer des déploiements de fonctionnalités sans accroc. Maintenir une documentation claire, résoudre les défis techniques et effectuer des arbitrages stratégiques pour offrir la meilleure expérience joueur possible. • Prioriser les efforts de développement dans des délais serrés, en équilibrant rapidité et qualité pour maximiser l'impact. • Rester à l'écoute des tendances du secteur en surveillant la concurrence, en analysant les innovations du marché et en adaptant rapidement les meilleures pratiques.

🎯 Exigences

• Expérience en tant que PM, Product Owner, Game Designer ou Live Ops/Product Manager • Solide compréhension des mécaniques de jeux mobiles F2P • Capacité à rédiger des spécifications claires et à aligner les équipes • Exigence de qualité élevée : nous avons besoin de quelqu'un qui fait avancer le produit et remet en question les idées faibles • Expérience sur un jeu live réussi • Expérience des systèmes compétitifs, ligues, classements, saisons, battle passes, collection de personnages ou systèmes d'amélioration • Expérience sur des jeux casual, hybrid-casual, io ou grand public • Bonne compréhension de la monétisation via IAP, pas uniquement la publicité • Avoir observé ce que font les grands jeux live, par exemple Brawl Stars, Clash Royale, Monopoly Go, Stumble Guys, Subway Surfers, etc.

🏖️ Avantages

• Rémunération parmi les meilleures du marché • Autres avantages selon le pays de résidence

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