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Pitch Black is a global house of award-winning creative brands specializing in digital production and visual effects for film, television, and streaming media. It comprises multiple established VFX and visualization studios—FOLKS, Rising Sun Pictures (RSP), El Ranchito, and Square One—delivering high-end visual effects, visualization, and creative production services to major international clients and storytellers.
🔥 1 hour ago
🗣️🇪🇸 Spanish Required
Where this job comes from
Posted on Pitch Black's careers page, not through a job board
First seen by Remote Rocketship 1 hour ago
Still open on Pitch Black's site. Checked 1 hour ago.

1001 - 5000 employees
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Pitch Black is a global house of award-winning creative brands specializing in digital production and visual effects for film, television, and streaming media. It comprises multiple established VFX and visualization studios—FOLKS, Rising Sun Pictures (RSP), El Ranchito, and Square One—delivering high-end visual effects, visualization, and creative production services to major international clients and storytellers.
• Crear efectos visuales en 3D para proyectos de cine, televisión y contenido de alto nivel • Proponer ideas artísticas, creativas y técnicamente viables según las necesidades visuales del proyecto y del cliente • Desarrollar simulaciones de partículas, fuego, humo, polvo, líquidos, destrucción, efectos atmosféricos y otros fenómenos visuales • Crear efectos 3D utilizando Houdini, asegurando consistencia visual, realismo y calidad técnica • Colaborar con supervisores CG, artistas FX, artistas de Lookdev y Lighting y otros equipos de producción • Apoyar el desarrollo de herramientas, procesos y soluciones para producir efectos de alta calidad eficientemente • Renderizar, revisar y validar el propio trabajo para cumplir estándares técnicos y artísticos • Entregar efectos visuales alineados con el nivel creativo, técnico y visual de FOLKS
• Experiencia previa en efectos visuales live-action para largometrajes o televisión de alto nivel • Habilidad creativa y talento artístico demostrados en trabajos anteriores, reel o portafolio • Conocimiento sólido de Houdini • Experiencia en simulaciones de destrucción, efectos atmosféricos, fluidos, fenómenos sobrenaturales y otros efectos visuales complejos • Comprensión de la física, el movimiento realista y fenómenos naturales en diferentes escalas • Excelentes habilidades técnicas • Capacidad para aprender nuevas herramientas rápidamente y mantenerse actualizado en tendencias y tecnologías de la industria • Capacidad para trabajar de manera autónoma y resolver desafíos técnicos de forma independiente • Capacidad para recibir dirección, colaborar con el equipo y trabajar bajo plazos exigentes • Capacidad para trabajar en equipo en un ambiente colaborativo, dinámico y ágil • Conocimientos valorados en Houdini, Nuke, Katana, Unreal Engine, VEX, MEL, Python y ShotGrid • Experiencia o conocimiento valorado en simulaciones de partículas, destrucción, humo, polvo, fuego, líquidos, sangre, superficies oceánicas, lluvia, nieve, chispas, niebla, telas, multitudes, grooming, deformadores de geometría, modelado procedural, distribución de elementos, vegetación, depuración de renders y flujos de revisión diarios
• Proceso de selección inclusivo y accesible • Igualdad de oportunidades • Lugar de trabajo inclusivo • Oportunidades freelance • Trabajo remoto
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