Leitung Studio-Management – Lion Studios

🔥 vor 8 Stunden

🇩🇪 Deutschland – Remote

⏰ Vollzeit

🔴 Experte

👔 Direktor

👻 Geisterscore 10%

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🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich

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Tripledot Studios

501 - 1000 Mitarbeiter

Gegründet 2017

🎮 Gaming

👥 B2C

💰 €116.000.000 Series B - Tripledot Studios im 2022-02

Gaming • B2C

Tripledot Studios ist ein in London ansässiger Entwickler und Betreiber von mobilen Spielen, der sich darauf konzentriert, datengesteuerte Casual-Mobile-Spiele für ein weltweites Publikum zu erstellen. Das Unternehmen vereint mehrere Studios unter einem Dach und stattet sie mit Analysen, Werkzeugen und operativer Unterstützung aus, um Hit-Titel zu schaffen und Wachstum zu skalieren. Tripledot wurde in der Branche anerkannt (z. B. durch Pocket Gamer Awards) und hat kürzlich durch die Übernahme von AppLovins Mobile-Games-Portfolio eine signifikante Expansion und Konsolidierung im Bereich Mobile Gaming signalisiert.

Beschreibung

• Sie leiten und unterstützen ein Team von Studio-Managern und helfen ihm dabei, renommierte Studios zu gewinnen, starke Beziehungen zu Entwicklern aufzubauen und seine Ziele zu erreichen. • Sie rekrutieren, entwickeln und strukturieren das Team, während das Unternehmen wächst – einschließlich Organisationsdesign und der Abstimmung von Rollen über verschiedene Regionen hinweg. • Sie unterstützen die Business-Development-Aktivitäten des Teams und helfen dabei, führende Studios zu gewinnen und langfristig zu binden, indem Sie die Bedürfnisse der Partner verstehen. • Sie entwickeln regionale und globale Business-Development-Strategien und setzen diese marktgerecht um. • Sie überwachen die Spielepipeline des Unternehmens, bringen Titel termingerecht vom Prototyping bis zum Soft Launch und beseitigen Hindernisse frühzeitig. • Sie steuern die Geschwindigkeit der Pipeline und die Ziele für die Gewinnung neuer Studios. • Sie erstellen, aktualisieren und verwalten Verträge gemeinsam mit dem TDS-Rechtsteam. • Sie arbeiten mit den Verantwortlichen für Game Design, Data, Intelligence, Product und Growth zusammen, um die bereichsübergreifenden Abläufe zu verbessern. • Sie verstehen die Gewinn- und Verlustrechnung (P&L) des Portfolios, erläutern Kostenstrukturen und Zuordnungsmethoden und arbeiten mit Finance an deren Genauigkeit und Weiterentwicklung. • Sie überprüfen regelmäßig Publishing-Prozesse und KPIs und aktualisieren Benchmarks sowie Workflows. • Sie übersetzen sich verändernde Unternehmensprioritäten in konkrete Anpassungen von Workflows und Prozessen. • Sie vertreten das Studio-Management gegenüber der Unternehmensleitung, berichten über die Teamleistung und wirken auf Executive-Ebene an der Gestaltung der Publishing-Strategie mit.

🎯 Anforderungen

• Mindestens 7 Jahre Erfahrung im Studio-Management, Business Development oder Produkt- bzw. Projektmanagement im Mobile-Gaming-Bereich, davon mindestens 3 Jahre in der Führung von Teams. • Nachweisliche Erfahrung im Aufbau und Management von Beziehungen zu externen Studios oder Entwicklern, idealerweise einschließlich der Gewinnung und langfristigen Bindung renommierter Partner. • Praktische Erfahrung mit Publishing-Verträgen. • Erfahrung in der Steuerung von Spielepipelines vom Konzept bis zum Launch über mehrere Titel hinweg. • Ausgeprägte Kommunikationsfähigkeiten und die Fähigkeit, mit technischen und nichttechnischen Ansprechpartnern zusammenzuarbeiten. • Sicherer Umgang mit P&L, KPIs und Piplinedaten sowie den dafür eingesetzten Tools. • Erfahrung in der Zusammenarbeit über Regionen, Märkte und Zeitzonen hinweg. • Organisierte und analytische Arbeitsweise sowie die Fähigkeit, sich in einem dynamischen Umfeld sicher zu bewegen.

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Projektleiter/in für globale klinische Studien in Dermatologie und Rheumatologie beim spezialisierten CRO Indero. Verantwortung für Portfolios, Projektmanager/innen, Budgets, Lieferanten und die regulatorische Umsetzung.

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