
51 - 200 employees
Founded 2020
🎮 Gaming
👥 B2C
Gaming • Mobile • B2C
Vira Games is a gaming company that specializes in the development and publishing of mobile games. With a focus on creating games that bring joy and satisfaction to users of all ages and backgrounds, Vira Games values flexibility, respect, transparency, and teamwork in its operations. The company has a diverse team of over 80 creative individuals from more than 10 countries, with a notable portfolio of over 500 released games and more than 100 million downloads.
🔥 0 minutes ago
🗣️🇺🇦 Ukrainian Required
Improve your chances of getting an interview by checking your resume score before you apply.

51 - 200 employees
Founded 2020
🎮 Gaming
👥 B2C
Gaming • Mobile • B2C
Vira Games is a gaming company that specializes in the development and publishing of mobile games. With a focus on creating games that bring joy and satisfaction to users of all ages and backgrounds, Vira Games values flexibility, respect, transparency, and teamwork in its operations. The company has a diverse team of over 80 creative individuals from more than 10 countries, with a notable portfolio of over 500 released games and more than 100 million downloads.
• Повний цикл створення рівнів в Unity: від блокауту (whitebox / greybox) до грабельної версії в рушії з передачею на плейтест. • Результат — готова траса релізної якості. • Геймдизайн трас із фокусом на гонки: флоу, типологія поворотів (шпильки, шикани, затяжні), пейсинг кола, читабельність на високій швидкості, баланс risk/reward, зрізки та альтернативні траєкторії, розстановка трамплінів, дрифт-зон і нітро. • Самостійна 3D-збірка рівня: блокаут, розстановка об'єктів, базові пропси, робота зі сценою. • Складні асети виконує 3D-художник. • Відповідальність за ігрове та візуальне ядро рівня: композиція, освітлення, атмосфера, читабельність. • Делегування та приймання робіт (анімації, VFX, частина пропсів) арт-відділу й програмістам; дизайнер лишається власником задачі. • Аналіз метрик прохідності та плейтестів, ітерація рівнів на основі даних.
• Досвід level design у комерційних іграх від 3–4 років із зарелізеними проєктами в портфоліо. • Щонайменше один шипнутий racing / аркадний проєкт, де траси робив особисто. • Впевнені навички Unity на рівні самостійної збірки рівня: блокаут, тригери, terrain, робота зі сценою. • Доведене відчуття флоу, ритму та читабельності траси — підтверджене портфоліо. • Здатність вести рівень від блокауту до релізу автономно й тримати якість без контролю. • Робота з трекінговими системами (Asana/Jira) та метриками прохідності. • Буде плюсом: Досвід мобільних проєктів та оптимізації під слабкі пристрої. • Особиста любов до offroad/racing-ігор.
• Бенефіт-кафе: Свобода вибору - персональний бюджет на страхування, навчання, спортзал чи будь-що для твого балансу. • Бонуси за досягнення: Цінуємо strive for excellence і командну гру, відзначаємо помітні результати, ініціативу та реальний вплив. • Remote First: Працюй з будь-якої точки світу віддалена робота є стандартом, а не винятком. • Вплив на бізнес: Мінімум бюрократії, максимум свободи дій і можливість втілювати свої ідеї. • Career Boost: Розвиток професійної експертизи, навчання, внутрішні тренінги, стратегічні сесії. • Culture Driver: Атмосфера єдиної команди, де успіх - результат спільної праці.
Apply Now🕒 3 days ago
Grafikdesigner bei retentionclub, verantwortlich für E-Mails und digitale Designs. Entwickeln von Layouts und Templates, kreative Verantwortung und individuelles Design.
🗣️🇩🇪 German Required
🕒 June 30
Motion & Video Designer at Storyblok defining visual identity through animations and videos. Collaborating with teams to create engaging content for product launches and marketing.
🕒 June 21
Founding designer for neoBIM transforming the construction industry with AI-powered BIM. Own design system and collaborate closely with engineers in a remote environment.
🕒 April 25
Senior Designer transforming GE HealthCare's brand through visual storytelling. Leading design initiatives for digital and physical touchpoints aligned with business objectives and enhancing patient outcomes.