
51 - 200 employees
Founded 2020
🎮 Gaming
👥 B2C
Gaming • Mobile • B2C
Vira Games is a gaming company that specializes in the development and publishing of mobile games. With a focus on creating games that bring joy and satisfaction to users of all ages and backgrounds, Vira Games values flexibility, respect, transparency, and teamwork in its operations. The company has a diverse team of over 80 creative individuals from more than 10 countries, with a notable portfolio of over 500 released games and more than 100 million downloads.
🔥 12 hours ago
🗣️🇺🇦 Ukrainian Required
Improve your chances of getting an interview by checking your resume score before you apply.

51 - 200 employees
Founded 2020
🎮 Gaming
👥 B2C
Gaming • Mobile • B2C
Vira Games is a gaming company that specializes in the development and publishing of mobile games. With a focus on creating games that bring joy and satisfaction to users of all ages and backgrounds, Vira Games values flexibility, respect, transparency, and teamwork in its operations. The company has a diverse team of over 80 creative individuals from more than 10 countries, with a notable portfolio of over 500 released games and more than 100 million downloads.
• Розробляти та підтримувати ігрові системи й великі фічі на Unity / C#. • Брати участь у розвитку та покращенні архітектури проєкту. • Проєктувати системи з урахуванням масштабування та довгострокової підтримки. • Працювати з Addressables, Asset Bundles, CDN та віддаленою доставкою контенту. • Розвивати системи Remote Configs та server-driven функціональність. • Проєктувати коректну роботу гри в online / offline режимах та за нестабільного інтернет-з’єднання. • Аналізувати та усувати ANR, freezes, crashes та інші production-проблеми. • Оптимізувати CPU, memory, loading/startup time та продуктивність на різних класах мобільних пристроїв. • Працювати над зменшенням розміру застосунку та завантажуваного контенту. • Стежити за технічною якістю нових систем та інтеграцій. • Проводити code review та допомагати покращувати інженерні практики команди. • Досліджувати складні технічні проблеми на основі production-даних та знаходити root cause. • Брати участь у прийнятті ключових технічних рішень проєкту.
• 5+ років комерційного досвіду з Unity / C#. • Сильний production-досвід саме з великими мобільними Casual / Midcore іграми. • Досвід роботи з проєктами, які тривалий час перебували в LiveOps та активно розвивалися. • Сильне розуміння архітектури великих Unity-проєктів. • Практичний досвід з Addressables / Asset Bundles / CDN. • Досвід побудови систем доставки та оновлення контенту без обов’язкового оновлення застосунку. • Досвід роботи з Remote Configs, versioning, caching та fallback-сценаріями. • Розуміння архітектури online/offline мобільних ігор та синхронізації стану. • Глибоке розуміння Unity lifecycle, memory management, GC та asset management. • Сильний досвід профілювання та оптимізації Android/iOS. • Практичний досвід розслідування ANR, freezes, crashes, OOM та performance regressions. • Розуміння специфіки слабких Android-пристроїв та device fragmentation. • Досвід оптимізації build size та розміру downloadable content. • Уміння працювати з production telemetry, crash/ANR reports та profiler-інструментами. • Хороше розуміння multithreading / async programming. • Досвід code review та прийняття архітектурних рішень. • Здатність самостійно доводити складну технічну проблему від симптому → root cause → рішення → перевірки результату. • Досвід виключно з Hypercasual, невеликими прототипами або короткими проєктами без довгострокової production-підтримки не є релевантним для цієї позиції.
• Бенефіт-кафе: Свобода вибору - персональний бюджет на страхування, навчання, спортзал чи будь-що для твого балансу. • Бонуси за досягнення: Цінуємо strive for excellence і командну гру, відзначаємо помітні результати, ініціативу та реальний вплив. • Remote First: Працюй з будь-якої точки світу віддалена робота є стандартом, а не винятком. • Вплив на бізнес: Мінімум бюрократії, максимум свободи дій і можливість втілювати свої ідеї. • Career Boost: Розвиток професійної експертизи, навчання, внутрішні тренінги, стратегічні сесії. • Culture Driver: Атмосфера єдиної команди, де успіх - результат спільної праці.
Apply Now🕒 June 5
Senior Software Engineer responsible for Playson’s Game Engine, collaborating with various technical teams. Focused on maintaining quality and precision in gaming logic.
Java
JavaScript
Node.js
Python
TypeScript
Go