Principal Game Programmer (m/w/x)

🔥 vor 7 Minuten

🇩🇪 Deutschland – Remote

⏰ Vollzeit

🔴 Experte

🖥 Softwareentwickler

🗣️🇺🇸🇬🇧 Englisch erforderlich

Woher diese Stelle stammt

Veröffentlicht auf der Karriereseite von DECK 13 Interactive GmbH, nicht über eine Jobbörse

Von Remote Rocketship zum ersten Mal gesehen vor 7 Minuten

Logo of DECK 13 Interactive GmbH

DECK 13 Interactive GmbH

51 - 200 Mitarbeiter

Gegründet 2001

📣 Marketing

💼 Beratung

📦 Logistik

Marketing • Consulting • Logistics

Die DECK 13 Interactive GmbH gehört zu den führenden Spieleentwicklern in Deutschland und ist bekannt für erfolgreiche Titel wie die The-Surge-Reihe und Lords of the Fallen. Das Unternehmen mit Sitz in Frankfurt und einer Expansion nach Montreal verfügt über mehr als 20 Jahre Erfahrung und ein Team von knapp 100 Mitarbeitenden. Darüber hinaus bietet DECK 13 unter dem Label DECK 13 Spotlight Publishing-Services an und unterstützt unabhängige Entwickler dabei, ihre Spiele auf den globalen Markt zu bringen.

Beschreibung

• Treiben Sie technische und architektonische Entscheidungen für zentrale Systeme voran • Übernehmen Sie Verantwortung für technisch anspruchsvolle Aufgaben, darunter tiefgreifende Optimierungen, systemübergreifende Refactorings und risikoreiche Bereiche der Codebasis • Definieren und gewährleisten Sie technische Standards sowie Best Practices • Unterstützen und fördern Sie Programmierer aller Erfahrungsstufen durch Pair Programming, Code-Reviews und technische Anleitung • Übernehmen Sie die Verantwortung für die Dokumentation und den Wissensaustausch zu relevanten Systemen und Fachbereichen • Identifizieren, bewerten und prototypisieren Sie neue Tools und Workflows • Wirken Sie durch technische Interviews und die Einarbeitung neuer Mitarbeitender am Recruiting mit • Arbeiten Sie eng mit dem Technical Director an der Architektur und der technischen Ausrichtung zusammen

🎯 Anforderungen

• Mindestens 10 Jahre Berufserfahrung in der Spieleentwicklung • Herausragende Kenntnisse in C++ • Tiefgreifendes Verständnis von Programmierprinzipien, Systemdesign und groß angelegten Architekturen • Umfassende Erfahrung in der Spieleprogrammierung, sowohl auf Engine-Ebene als auch in der Tool-Entwicklung • Fundierte Kenntnisse der Interna und zentralen Subsysteme der Unreal Engine • Nachweisliche Erfahrung bei der Veröffentlichung von AA-/AAA-Titeln mit umfassender Verantwortung für zentrale Systeme • Ausgeprägte Fähigkeiten im Debugging, Profiling und in der Optimierung von CPU und GPU, einschließlich plattformspezifischer Arbeiten • Nachgewiesene Erfahrung in der Betreuung und Weiterentwicklung von Mitarbeitenden durch Pair Programming, Code-Reviews und technisches Coaching • Hervorragende Kommunikations- und Dokumentationsfähigkeiten • Gutes Urteilsvermögen bei der Entscheidung, ob etwas neu entwickelt, refaktoriert oder unverändert veröffentlicht werden sollte • Mindestens 2 Jahre Erfahrung in der Konsolenprogrammierung für PlayStation oder Xbox • Wohnsitz in einer Zeitzone innerhalb von ±2 Stunden zu Deutschland (MEZ/MESZ) oder Bereitschaft und Möglichkeit, nach Deutschland umzuziehen

🏖️ Vorteile

• Modernes Büro in zentraler Lage in Frankfurt am Main, Deutschland (nahe der Messe) • Kostenlose Sprachkurse • Monatliche Zuschüsse für das Arbeiten im Homeoffice und Mitgliedschaften im Fitnessstudio • Monatlicher Zuschuss zum Deutschlandticket • Jeden Monat steuerfreie Probonio-Gutscheine • Kostenloser Zugang zur Online-Plattform für mentale Gesundheit Bloom • Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung mit einem jährlichen Budget für Lernen und Weiterbildung • 28 bezahlte Urlaubstage sowie arbeitsfreie Tage am 24. und 31. Dezember

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