
51 - 200 employees
🤖 Artificial Intelligence
👥 B2C
Artificial Intelligence • B2C
PhotoAiD is a technology company that specializes in biometric photography. Our app, powered by AI algorithms, allows millions of users to easily take photos for documents such as passports, visas, and others, using only their own smartphones. With a global presence spanning over 150 countries, we are proud to be at the forefront of revolutionizing the biometric photography industry and setting new standards.
🔥 0 minutes ago
🇵🇱 Poland – Remote
💵 zł10k - zł12k / month
⏰ Full Time
🟢 Junior
🟡 Mid-level
🎨 Product Designer (UI/UX)
🚫👨🎓 No degree required
👻 Ghost score 0%
🗣️🇵🇱 Polish Required
Improve your chances of getting an interview by checking your resume score before you apply.

51 - 200 employees
🤖 Artificial Intelligence
👥 B2C
Artificial Intelligence • B2C
PhotoAiD is a technology company that specializes in biometric photography. Our app, powered by AI algorithms, allows millions of users to easily take photos for documents such as passports, visas, and others, using only their own smartphones. With a global presence spanning over 150 countries, we are proud to be at the forefront of revolutionizing the biometric photography industry and setting new standards.
• Projektowanie przemyślanych, spójnych, funkcjonalnych i konwertujących interfejsów aplikacji mobilnych i webowych • Rozwijanie i utrzymywanie design systemu • Tworzenie prototypów i dokumentacji dla deweloperów • Bezpośrednia współpraca z zespołem produktowym i technicznym • Prowadzenie kilku projektów równolegle i reagowanie na nowe zadania • Analizowanie danych, obserwowanie użytkowników i testowanie hipotez projektowych • Projektowanie animacji i mniejszych elementów graficznych • Prototypowanie i budowanie prostych MVP • Samodzielne prowadzenie własnego obszaru: doprecyzowywanie wymagań, rozmowy z interesariuszami i dowożenie projektów • Udział w procesie rekrutacyjnym obejmującym analizę CV i portfolio, ankietę merytoryczną, prezentację projektu oraz rozmowę z Hiring Managerem
• Portfolio z projektami interfejsów mobilnych i webowych, pokazujące styl, proces i skuteczność — wymagane • Minimum 2 lata doświadczenia w projektowaniu UI; krótsze doświadczenie rozważymy, jeśli portfolio je obroni • Zaawansowana znajomość Figmy: komponenty, auto-layouty, warianty, prototypy • Umiejętność argumentowania decyzji projektowych • Umiejętność pracy z wymaganiami: dopytywanie, kwestionowanie zakresu i adresowanie wszystkich punktów • Doświadczenie we współpracy z deweloperami • Myślenie systemowe oraz świadomość zależności między designem, biznesem i technologią • Umiejętność projektowania pojedynczego ekranu i dbania o spójność całego produktu • Wykorzystywanie narzędzi AI w codziennej pracy • Postawa gracza zespołowego • Fundamentalne umiejętności pracy z bazowymi animacjami i mikrointerakcjami w interfejsach użytkownika • Znajomość narzędzi analitycznych (Clarity, GA4) i frameworków UI (np. Storybook) — nice to have • Biegła znajomość języka polskiego — pytanie kwalifikacyjne
• ESOP, czyli opcje na udziały w spółce • Elastyczny model pracy: zdalnie lub hybrydowo • Workation na Teneryfie • Prywatna opieka medyczna Enel-Med • Karta Multisport • Sprzęt do pracy • Realny wpływ na projekty używane przez miliony ludzi • Kultura zero bullshit: feedback wprost, szybkie decyzje, minimum biurokracji, autonomia i dowożenie • Praca produktowa w oparciu o roadmapę, cele i dane
Apply Now🕒 2 days ago
Product Designer creating intuitive, scalable interfaces for RTB House’s Deep Learning-powered AdTech platform. Conducting UX research and designing end-to-end features with Figma and AI tools.
🇵🇱 Poland – Remote
💰 Private Equity Round on 2019-01
⏰ Full Time
🟡 Mid-level
🟠 Senior
🎨 Product Designer (UI/UX)
🕒 3 days ago
Technical UI/UX Designer creating and implementing Unreal Engine interfaces for People Can Fly’s AAA game projects. Collaborating with UX, art, and programming teams to deliver accessible, production-ready UI.
🕒 August 13
UI Designer creating web and e-commerce interfaces for Naturaily, a software development company. Building design systems, leading client workshops, and using AI tools across commercial projects.
🕒 August 11
Technical UI/UX Designer implementing game interfaces in Unreal Engine for People Can Fly’s AAA titles. Translating UX flows into production-ready UMG UI with Blueprints, animations, and materials.
🗣️🇵🇱 Polish Required
🕒 August 11
Technical UI/UX Designer building Unreal Engine interfaces for People Can Fly’s AAA games. Translating UX flows into accessible, functional UMG UI and collaborating across creative and engineering disciplines.